Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

F.C.Pedres (1372602) - Zulo Team (1432561) » 75181255: T17/J10/X

Liga 75181255 Información oficial sobre el partido 75181255 en Hattrick

01.07.2006 14:15:00
Liga: Temporada 17 / Jornada 10 / X.3027 (171354)

spark iberica Alineación oficial del equipo 'spark iberica' en el partido 4 - 1 Nightmar _team Alineación oficial del equipo 'Nightmar _team' en el partido
Esteban Alonso Soto (21') 1 - 0
David Bertran (33') 2 - 0
Pedro Daví (34') 3 - 0
Luis Alberto Alba (41') 4 - 0
4 - 1 Rutger Voorhoeve (56')
spark iberica Alineación oficial del equipo 'spark iberica' en el partido 4 - 1 Nightmar _team Alineación oficial del equipo 'Nightmar _team' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Extraterrestre (16))
spark iberica Alineación oficial del equipo 'spark iberica' en el partido 5 - 1 Nightmar _team Alineación oficial del equipo 'Nightmar _team' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 4.68Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.13Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
94,3 % 0,2 % 5,5 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

spark iberica

Goles Goles

  • 122 Minuto 21 (Gol por la izquierda): Els seguidors del iberica contenien la respiració mentre en Esteban Alonso Soto s'escapava per l'esquerra. La veritat és que se'n va sortir la mar de bé i va acabar anotant el 1 - 0 per als locals.
  • 131 Minuto 33 (Gol por el centro): Un desmarcatge del davanter centre de iberica va propiciar la creació d'un espai lliure al centre de la defensa que va aprofitar en David Bertran progressant des de la segona línia i definint ras i ajustat al pal. El marcador era de 2 - 0.
  • 133 Minuto 34 (Gol por la derecha): iberica va trobar una esquerda a la defensa rival quan en Pedro Daví va poder fer el 3 - 0 conduint tot sol per l'atac dret, per causa d'una errada amb el marcatge que el va deixar sol.
  • 119 Minuto 41 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): Adrián Siscar va treure un córner llarg cap al segon pal que en Luis Alberto Alba, un gran especialista del joc aeri, va rematar de cap per a aconseguir el 4 - 0.

Ocasiones Ocasiones

  • 231 Minuto 69 (Ocasión por el centro): Al minut 69, David Bertran gairebé va aconseguir sentenciar el partit per a l'equip de casa, després d'anar-se'n de dos defenses, però Roland Rhöndorf va estar molt atent i va realitzar una magnífica intervenció, probablement l'aturada del partit!

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 33 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Al minut 33, Rafael del Bosco de iberica va rebre una targeta groga per una entrada molt lletja sense pilota.

Nightmar _team

Goles Goles

  • 118 Minuto 56 (Gol evento especial córner peinado): Yaroslav Zhivotinskiy va ser el primer a rematar el llançament de córner, però el seu cop de cap el va desviar el porter amb tan mala fortuna que va anar a parar als peus d'un jugador de Nightmar, Rutger Voorhoeve, que va marcar, sense saber com, el 4 - 1.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 17 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Enrique Bayano de Nightmar es va emportar una amonestació al minut 17 per provocar un rival.
  • 511 Minuto 70 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Xavier López Castro de Nightmar va patir un "sobtat desmai" quan s'apropava a l'àrea rival. L'àrbitre, però, li mostrà la targeta groga interpretant que el jugador hi havia posat més pa que formatge.
  • 513 Minuto 70 (2ª Tarjeta amarilla (Honestidad)): En Xavier López Castro es va encarar amb l'àrbitre assistent a un pam del nas, recordant-se'n de la professió de la seva mare per haver xiulat un fora de joc. L'àrbitre va venir corrent des de l'altre punta del camp amb la targeta alçada, que significava la segona per aquest jugador.