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Partido 742372306

Copa 742372306 Información oficial sobre el partido 742372306 en Hattrick

04.12.2024 09:00:00

Delphi Programer Alineación oficial del equipo 'Delphi Programer' en el partido 3 - 4 Planina Hills Alineación oficial del equipo 'Planina Hills' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Titánico (15))
Delphi Programer Alineación oficial del equipo 'Delphi Programer' en el partido 3 - 3 Planina Hills Alineación oficial del equipo 'Planina Hills' en el partido
Tiene un resultado normal 3.08Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 2.98Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
32,4 % 37,3 % 30,4 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Delphi Programer L Normal 493 55.355.3: sobrenatural (alto) 5252: clase mundial (muy alto) 46.746.7: magnífico (alto) 66.066.0: mítico (bajo) 3 4
5050: clase mundial (bajo) 4747: magnífico (alto) 4343: brillante (alto) 6464: extraterrestre (muy alto) 6969: mágico (muy bajo) 6464: extraterrestre (muy alto)
Planina Hills V Normal 489 53.853.8: sobrenatural (bajo) 5454: sobrenatural (bajo) 57.057.0: titánico (muy bajo) 51.251.2: clase mundial (alto) 3 4
5959: titánico (alto) 5454: sobrenatural (bajo) 5959: titánico (alto) 5151: clase mundial (alto) 4747: magnífico (alto) 5757: titánico (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 4 1.6 -2 -10.3 14.8 -1
-9 -7 -16 13 22 7

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Delphi Programer

Goles Goles

  • 111 Minuto 35 (Gol por el centro): Amb un xut des de la frontal de l'àrea al minut 35, Michelangelo Garbellini de Programer empatava el partit: 1 - 1.
  • 103 Minuto 63 (Gol por la derecha): Una jugada per emmarcar de Programer per la dreta va donar com a resultat un gol de Michelangelo Garbellini al minut 63 que reduïa la distància a 2 - 3.
  • 112 Minuto 78 (Gol por la izquierda): El públic va saltar d'alegria quan Shahidul Hossein va enviar l'esfèrica al fons de la porteria amb una gran rematada després d'una centrada des de l'esquerra, aconseguint així el 3 - 3 al minut 78.

Ocasiones Ocasiones

  • 211 Minuto 61 (Ocasión por el centro): Al minut 61 el Programer va posar setge sobre la defensa central visitant però en Zoheir Ait Ahmed no va estar gens encertat.

Planina Hills

Goles Goles

  • 173 Minuto 21 (Gol por la derecha): L'afició va callar al minut 21, quan Jyri-Pekka Norkko va posar els visitants P.H. per damunt al marcador per 0 - 1, rematant un atac per la banda dreta.
  • 185 Minuto 40 (Gol de tiro libre indirecto): L'entrenador va manar fer una jugada d'estratègia que havien preparat insistentment durant les sessions d'entrenament anteriors. Fins a 4 jugadors es van desmarcar dins de l'àrea per tal de deixar a en Sijmen Aalmans, que aparentment no participava a la jugada, lliure de marca. Va fer pujar el 1 - 2 amb un control orientat dins de l'àrea i un xut col·locat arran del pal.
  • 182 Minuto 62 (Gol por la izquierda): Jyri-Pekka Norkko va aprofitar un error defensiu al minut 62, i amb un xut creuat escorat a l'esquerra de l'atac va situar el 1 - 3 al marcador per a P.H..
  • 170 Minuto 81 (Gol de falta): Al minut 81, un tir lliure directe a la frontal de l'àrea va permetre a Ovídio Arruda posar per davant al seu equip amb un 3 - 4.

Ocasiones Ocasiones

  • 283 Minuto 31 (Ocasión por la derecha): Tarik Marić de P.H. va rebre una gran passada des de la dreta, va aconseguir driblar el porter al minut 31 i va empènyer la pilota cap a la xarxa, però un defensa va impedir el gol creuant-se al moment precís.
  • 270 Minuto 37 (Ocasión de falta): El P.H. va tenir l'oportunitat de posar-se per davant al minut 37 amb un llançament de falta perillós. En Ovídio Arruda però, la va tirar centrada i amb poca potència.
  • 283 Minuto 70 (Ocasión por la derecha): P.H. quasi va aconseguir augmentar el seu avantatge al marcador quan Jyri-Pekka Norkko va entrar des de la dreta, però el seu xut va sortir fregant el pal.