Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 742322130

Amistoso (Int., RC) 742322130 Información oficial sobre el partido 742322130 en Hattrick

26.11.2024 19:20:00

Magico Scerni Alineación oficial del equipo 'Magico Scerni' en el partido 2 - 4 Ninjas en Pijamas Alineación oficial del equipo 'Ninjas en Pijamas' en el partido
1 / 2 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 5
0 / 0 Evento 141Goles de contra por el centro/Evento 241Ocasiones de contra por el centro 0 / 1
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 2
0 / 0 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 0 / 2
1 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
63 % Posesión 45' 37 %
57 % Posesión 90' 43 %
Normal Táctica Tiros lejanos Nivel de táctica: 12Nivel de táctica: 12
Magico Scerni Alineación oficial del equipo 'Magico Scerni' en el partido 2 - 4 Ninjas en Pijamas Alineación oficial del equipo 'Ninjas en Pijamas' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Magico Scerni Alineación oficial del equipo 'Magico Scerni' en el partido 1 - 0 Ninjas en Pijamas Alineación oficial del equipo 'Ninjas en Pijamas' en el partido
Tiene un poco de suerte 1.44Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.19Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene mucha potra
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
98,2 % 0,1 % 1,8 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Magico Scerni

Goles Goles

  • 118 Minuto 59 (Gol evento especial córner peinado): Giuseppe Murru va ser el primer a rematar el llançament de córner, però el seu cop de cap el va desviar el porter amb tan mala fortuna que va anar a parar als peus d'un jugador de Magico, Gerlando Murru, que va marcar, sense saber com, el 1 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 235 Minuto 109 (Ocasión evento especial experiencia intercepción pase): En Jasin Coesemans, fent gala de la seva experiència contrastada, es va quedar darrere del porter per robar-li la pilota si la deixava sobre la gespa per xutar. Quan el porter ho estava a punt de fer, el públic va començar a murmurar i el porter se'n va adonar.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 113 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Al minut 113, Roberto Carabini de Magico va rebre una targeta groga per una entrada molt lletja sense pilota.

Tanda de Penaltis Tanda de Penaltis

  • 058 Minuto 121 (Penalti fallado (nervioso)): Fausto Francani de Magico va canviar d'opinió just en el moment d'efectuar el llançament del seu penal, i el xut va sortir molt desviat i va colpejar amb molta força el cap d'un espectador, que immediatament va perdre el sentit. La Creu Roja va portar l'aficionat a l'hospital mentre el marcador seguia 1 - 1.
  • 059 Minuto 123 (Penalti fallado (fuera o parada)): El jugador de Magico Massimiliano Ferravante va efectuar un llançament molt col·locat que el porter no va poder aturar. Desgraciadament, no va ser gol, ja que el pal va rebutjar la pilota.
  • 057 Minuto 125 (Penalti marcado (nervioso)): Gerlando Murru de Magico va mostrar-se molt nerviós i el seu llançament de penal va sortir fluix i cap al centre de la porteria. Tanmateix, Borxa Xuste s'havia estirat a la seva dreta abans de temps i no va tenir temps de reaccionar. 2 - 3.
  • 058 Minuto 127 (Penalti fallado (nervioso)): El jugador de Magico Roberto Carabini, dominat per la pressió del moment, va llançar un penal suau i sense col·locar, que va anar directament a les mans de Borxa Xuste. El marcador continuava 2 - 4.

Ninjas en Pijamas

Goles Goles

  • 118 Minuto 2 (Gol evento especial córner peinado): Ninjas va aconseguir el 0 - 1 gràcies a una jugada assajada de córner en què Bruno Luís Correia, després de rebre una passada en curt, va centrar cap a en Achim Bothmer que, gairebé sol, va enviar la pilota entre els tres pals.

Ocasiones Ocasiones

  • 241 Minuto 19 (Ocasión de contra por el centro): Una llarga passada de la defensa de Ninjas va crear un bon contraatac que va acabar en un bon xut de Achim Bothmer, però el porter rival va fer una gran aturada.
  • 287 Minuto 36 (Ocasión tiro lejano): Els jugadors de Ninjas tenien molt clar que la tàctica a utilitzar era la dels xuts llunyans. En Achim Bothmer ho va intentar al minut 36 des de 30 metres però la pilota va arribar a les mans del porter sense gaire força.
  • 207 Minuto 62 (Ocasión evento especial tiro lejano (bp. o anot)): Ninjas va ser a punt de marcar al minut 62, quan el seu jugador Bruno Luís Correia va xutar des de lluny, però la pilota va sortir molts metres per sobre de la porteria. La gent sospirava, preguntant-se si havia estat mala sort o l'engavanyament de l'equipament, que l'impedia fer els moviments amb què sorprenia les graderies tot sovint.
  • 287 Minuto 112 (Ocasión tiro lejano): Una bona combinació del Ninjas va deixar en bona posició a en Achim Bothmer per assajar un xut llunyà a porteria. Malauradament no va colpejar la pilota amb prou violència i aquesta va arribar botant suaument a les mans del porter.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 95 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Raül Gardeñes.

Tanda de Penaltis Tanda de Penaltis

  • 056 Minuto 122 (Penalti marcado): El jugador de Ninjas, Víctor Banyuls, es veia molt tranquil. Amb un xut suau va posar el 1 - 2 al marcador.
  • 056 Minuto 124 (Penalti marcado): El jugador de Ninjas Bruno Luís Correia no va cometre cap error en el seu llançament de penal. Franco Zamperoni es va estirar bé però no va poder fer-hi res. 1 - 3.
  • 056 Minuto 126 (Penalti marcado): Achim Bothmer va mostrar una sorprenent sang freda llançant un penal i va canviar el marcador a 2 - 4.