Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 741882681

Copa 741882681 Información oficial sobre el partido 741882681 en Hattrick

23.10.2024 12:45:00

Sangonera la Verde - Sedaví Alineación oficial del equipo 'Sangonera la Verde - Sedaví' en el partido 1 - 2 Soria Dragons Alineación oficial del equipo 'Soria Dragons' en el partido
1 / 2 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 2 / 3
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 / 0 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 2 / 3
1 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
41 % Posesión 45' 59 %
41 % Posesión 90' 59 %
Presionar Nivel de táctica: 8 Táctica Tiros lejanos Nivel de táctica: 16Nivel de táctica: 16
Sangonera la Verde - Sedaví Alineación oficial del equipo 'Sangonera la Verde - Sedaví' en el partido 1 - 2 Soria Dragons Alineación oficial del equipo 'Soria Dragons' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Sangonera la Verde - Sedaví Alineación oficial del equipo 'Sangonera la Verde - Sedaví' en el partido 0 - 1 Soria Dragons Alineación oficial del equipo 'Soria Dragons' en el partido
Tiene un poco de suerte 0.26Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.00Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
6,4 % 0,3 % 93,3 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador normal (0)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Sangonera la Verde - Sedaví

Goles Goles

  • 138 Minuto 43 (Gol evento especial extremo + rematador): En Agustín Julio Houseman va arribar a línia de fons i va fer una excel·lent centrada al punt de penal on Francisco Lanzol la va rematar amb una volea al primer pal, posant així el 1 - 0 al marcador.

Ocasiones Ocasiones

  • 239 Minuto 67 (Ocasión evento especial técnico vs. cabeceador): En Francisco Lanzol va ridiculitzar a en Andrzej Smycz amb la seva tècnica depurada: primer el va deixar uns metres enrere amb un canvi de ritme, va aturar-se trepitjant la pilota i la va amagar de tal manera que es passés de llarg, el va encarar novament i el va superar amb un túnel. Després d'això no va aguantar més i li va clavar una coça al genoll que li va deixar els tacs marcats.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 21 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Franz-Josef Wellnhofer de SS va patir un "sobtat desmai" quan s'apropava a l'àrea rival. L'àrbitre, però, li mostrà la targeta groga interpretant que el jugador hi havia posat més pa que formatge.

Soria Dragons

Goles Goles

  • 187 Minuto 44 (Gol tiro lejano): Era obvi que el Dragons volia xutar de lluny quan tinguessin una bona posició, i el minut 44 van aconseguir marcar quan en Dominique Wardle va trobar un forat a la defensa i va sorprendre el porter amb un xut des de 25 metres. 1 - 1.
  • 187 Minuto 89 (Gol tiro lejano): En David Alberich conduïa pel cercle central i, veient a en Darto Rumahpasal desmarcat i en posició de tir li va cedir la pilota. Aquest va fer un control i va xutar en rosca a l'escaire del segon pal. La pilota, fent una trajectòria parabòlica va passar per sobre el porter que no va poder fer-hi res, tot i ser un xut de llarga distància. 1 - 2.

Ocasiones Ocasiones

  • 287 Minuto 44 (Ocasión tiro lejano): L'entrenador d'en Zenón Amieva ja els havia advertit que el porter contrari, en Salvador 'El Elegido' Diosdado, acostumava a jugar molt avançat quan la pilota era a camp contrari. Així que quan va poder, va intentar un xut llunyà des del mig del camp que va marxar per sobre el travesser per ben poc.

Tarjetas Tarjetas

  • 514 Minuto 43 (Tarjeta roja directa): Al minut 43, Armando Gebbia de Dragons va donar un cop de cap a un rival. Després de consultar l'assistent, el col·legiat va treure-li la vermella directa. Els jugadors van arraïmar-se al voltant del jugador estès al terra, queixant-se de la comèdia que estava fent.