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Partido 741492736

Copa 741492736 Información oficial sobre el partido 741492736 en Hattrick

02.10.2024 02:30:00

FC Sendai Alineación oficial del equipo 'FC Sendai' en el partido 2 - 4 Daikanyama Forever Alineación oficial del equipo 'Daikanyama Forever' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
FC Sendai Alineación oficial del equipo 'FC Sendai' en el partido 1 - 1 Daikanyama Forever Alineación oficial del equipo 'Daikanyama Forever' en el partido
Tiene un poco de suerte 0.84Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.04Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene bastante suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
27,5 % 30,3 % 42,2 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
FC Sendai L Normal 315 31.731.7: excelente (muy alto) 2727: bueno (alto) 59.359.3: titánico (alto) 19.419.4: insuficiente (alto) 2 4
5656: sobrenatural (muy alto) 6868: mítico (muy alto) 5151: clase mundial (alto) 2222: aceptable (bajo) 1717: insuficiente (muy bajo) 2020: insuficiente (muy alto)
Daikanyama Forever V Normal 324 34.934.9: formidable (alto) 3030: excelente (bajo) 42.242.2: brillante (bajo) 37.037.0: destacado (muy bajo) 2 4
3636: formidable (muy alto) 5353: sobrenatural (muy bajo) 3434: formidable (bajo) 3030: excelente (bajo) 3737: destacado (muy bajo) 4444: brillante (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -9 -3.3 -3 17.1 -17.6 -2
20 15 17 -8 -20 -24

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

FC Sendai

Goles Goles

  • 123 Minuto 100 (Gol por la derecha): Els locals es van posar per damunt en el marcador amb un gol que significava el 1 - 0 al minut 100 gràcies a la jugada de 誠人 (Masato) 芦田 (Ashida), que amb una acció personal va penetrar per la banda dreta i va creuar la pilota suaument davant la sortida a la desesperada del porter.

Ocasiones Ocasiones

  • 243 Minuto 77 (Ocasión de contra por la derecha): Els jugadors de Sendai van construir un bon contraatac, però el xut des de la dreta de l'atac d'en 優太 (Yuta) 角谷 (Sumiya) va sortir desviat a la dreta de la porteria.
  • 223 Minuto 96 (Ocasión por la derecha): Un xut des de la dreta que anava a gol d'en 誠人 (Masato) 芦田 (Ashida) va agafar desprevingut a un company que estava a la trajectòria de la pilota i es va endur una forta pilotada a les seves parts més íntimes.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 31 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va sancionar en 徳明 (Noriaki) 土屋 (Tsuchiya) de Sendai amb targeta groga per clavar-li els tacs a un rival al panxell.

Tanda de Penaltis Tanda de Penaltis

  • 058 Minuto 121 (Penalti fallado (nervioso)): 勇人 (Yuto) 酒井 (Sakai) de Sendai va canviar d'opinió just en el moment d'efectuar el llançament del seu penal, i el xut va sortir molt desviat i va colpejar amb molta força el cap d'un espectador, que immediatament va perdre el sentit. La Creu Roja va portar l'aficionat a l'hospital mentre el marcador seguia 1 - 1.
  • 058 Minuto 123 (Penalti fallado (nervioso)): El jugador de Sendai 宏信 (Hironobu) 山口 (Yamaguchi), dominat per la pressió del moment, va llançar un penal suau i sense col·locar, que va anar directament a les mans de Jesus Baptista. El marcador continuava 1 - 2.
  • 056 Minuto 125 (Penalti marcado): 優太 (Yuta) 角谷 (Sumiya) de Sendai, amb tranquil·litat i seguretat, va enganyar el porter rival Jesus Baptista en un bon llançament des del punt fatídic. 2 - 3.
  • 058 Minuto 127 (Penalti fallado (nervioso)): Saturat per la pressió, El jugador de Sendai, 天馬 (Tenma) 松田 (Matsuda), col·locà la pilota just a les mans d'en Jesus Baptista. El marcador: 2 - 4.

Daikanyama Forever

Goles Goles

  • 161 Minuto 103 (Gol por el centro): Als 103 minuts de partit, Emil Heldstab de Daikanyama va anotar després d'aprofitar un forat entre la defensa local xutant fort i col·locat. El marcador s'igualava: 1 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 219 Minuto 16 (Ocasión evento especial córner rematado por cabeceador): El gol per a Daikanyama va estar a punt d'arribar en un córner. En Vito Ambrosius va rematar, enviant la pilota al fons de la porteria, per l'àrbitre va assenyalar falta per haver-se arrepenjat sobre el porter.
  • 219 Minuto 32 (Ocasión evento especial córner rematado por cabeceador): Aleksey Ponarin va fer una gran rematada de cap després d'un llançament de córner d'en Suthee Aphisuksiri, però l'estirada del porter va evitar el gol.

Tanda de Penaltis Tanda de Penaltis

  • 056 Minuto 122 (Penalti marcado): El jugador de Daikanyama Jesus Baptista no va cometre cap error en el seu llançament de penal. 彬人 (Akihito) 佐々木 (Sasaki) es va estirar bé però no va poder fer-hi res. 1 - 2.
  • 056 Minuto 124 (Penalti marcado): El jugador de Daikanyama, Suthee Aphisuksiri, es veia molt tranquil. Amb un xut suau va posar el 1 - 3 al marcador.
  • 055 Minuto 126 (Penalti marcado (técnico)): Quina manera de xutar un penal!!! Altamiro Lima Costa de Daikanyama va executar el tir amb una gran tècnica posant el 2 - 4 al marcador.