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Partido 739311180

Liga 739311180 Información oficial sobre el partido 739311180 en Hattrick

21.09.2024 21:00:00

Pat Serein de gagner Alineación oficial del equipo 'Pat Serein de gagner' en el partido 0 - 6 AJ Tonnerre Alineación oficial del equipo 'AJ Tonnerre' en el partido
0 / 0 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 6 / 6
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 3 / 3
0 / 0 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 3 / 3
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
28 % Posesión 45' 72 %
27 % Posesión 90' 73 %
Contraataques Nivel de táctica: 6 Táctica Tiros lejanos Nivel de táctica: 21Nivel de táctica: 21
Pat Serein de gagner Alineación oficial del equipo 'Pat Serein de gagner' en el partido 0 - 6 AJ Tonnerre Alineación oficial del equipo 'AJ Tonnerre' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Pat Serein de gagner Alineación oficial del equipo 'Pat Serein de gagner' en el partido 0 - 1 AJ Tonnerre Alineación oficial del equipo 'AJ Tonnerre' en el partido
Tiene un resultado normal 0.01Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.98Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene una suerte increíble
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
0,0 % 0,0 % 99,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido es un EJEA (5)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Pat Serein de gagner

AJ Tonnerre

Goles Goles

  • 138 Minuto 30 (Gol evento especial extremo + rematador): Una de les bones centrades de Herminio Douro la va rematar Jacob-Jan van Coevorden amb una magnífica volea que va fer pujar per a Tonnerre el 0 - 1.
  • 187 Minuto 31 (Gol tiro lejano): Era obvi que el Tonnerre volia xutar de lluny quan tinguessin una bona posició, i el minut 31 van aconseguir marcar quan en Fatih Günal va trobar un forat a la defensa i va sorprendre el porter amb un xut des de 25 metres. 0 - 2.
  • 187 Minuto 40 (Gol tiro lejano): Veient que la defensa rival es tancava a la frontal de l'àrea, l'entrenador del Tonnerre va ordenar que xutessin de lluny així que trobessin un forat. En Agustí Ametller en va prendre bona nota a la xerrada i així va aconseguir el 0 - 3.
  • 187 Minuto 73 (Gol tiro lejano): L'entrenador del Tonnerre va encertar-la al dir als seus jugadors que xutessin de lluny. Al minut 73 va arribar el 0 - 4 quan en Kjell-Olof Falkenstrand va xutar des de 30 metres fent botar la pilota just davant del porter, que va tocar la pilota però no va poder evitar el gol.
  • 107 Minuto 81 (Gol evento especial tiro lejano (bp. o anot)): El jugador de Tonnerre Jacob-Jan van Coevorden va anotar el 0 - 5 amb un xut impressionant des de 50 metres, que va entrar per l'escaire... quina gardela!
  • 137 Minuto 90 (Gol evento especial extremo + rematador): Amb una precisió quirúrgica, la magnífica centrada de Herminio Douro va anar a parar al cap de Jacob-Jan van Coevorden que va demostrar que és un mestre rematant de cap i va anotar així per a Tonnerre el 0 - 6.