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Píntalo de Amarillo (437698) - QUETEÑETE F.C (798006) » 738341901: T77/J10/VI

Liga 738341901 Información oficial sobre el partido 738341901 en Hattrick

23.11.2024 14:00:00
Liga: Temporada 77 / Jornada 10 / VI.124 (14442)

Píntalo de Amarillo Alineación oficial del equipo 'Píntalo de Amarillo' en el partido 0 - 1 QUETEÑETE F.C Alineación oficial del equipo 'QUETEÑETE F.C' en el partido
0 - 1 Marcus Samuels (2')
Píntalo de Amarillo Alineación oficial del equipo 'Píntalo de Amarillo' en el partido 0 - 1 QUETEÑETE F.C Alineación oficial del equipo 'QUETEÑETE F.C' en el partido
0 / 0 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 2
0 / 0 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 1 / 1
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 1
2 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
50 % Posesión 45' 50 %
49 % Posesión 90' 51 %
Presionar Nivel de táctica: 8 Táctica Jugar creativamente
Píntalo de Amarillo Alineación oficial del equipo 'Píntalo de Amarillo' en el partido 0 - 1 QUETEÑETE F.C Alineación oficial del equipo 'QUETEÑETE F.C' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Píntalo de Amarillo Alineación oficial del equipo 'Píntalo de Amarillo' en el partido 1 - 1 QUETEÑETE F.C Alineación oficial del equipo 'QUETEÑETE F.C' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 0.92Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.76Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
40,5 % 31,7 % 27,7 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Píntalo de Amarillo L Presionar Nivel de táctica: 8 289 29.529.5: excelente (bajo) 3030: excelente (bajo) 55.755.7: sobrenatural (muy alto) 10.710.7: pobre (alto) 0 1
5252: clase mundial (muy alto) 6262: extraterrestre (bajo) 5151: clase mundial (alto) 1616: débil (muy alto) 55: horrible (muy bajo) 1313: débil (muy bajo)
QUETEÑETE F.C V Jugar creativamente 319 34.034.0: formidable (bajo) 3030: excelente (bajo) 43.743.7: brillante (muy alto) 33.033.0: formidable (muy bajo) 0 1
4646: magnífico (bajo) 4141: brillante (muy bajo) 4545: magnífico (muy bajo) 2929: excelente (muy bajo) 3939: destacado (alto) 2929: excelente (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -30 -4.5 0 12 -22.3 -1
6 21 6 -13 -34 -16

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Píntalo de Amarillo

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 10 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Pedro Roldán Santos de Amarillo va rebre una targeta groga després d'una dura entrada.
  • 510 Minuto 67 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Al minut 67, Bonifazio Sogarai de Amarillo va rebre una targeta groga per una entrada molt lletja sense pilota.

QUETEÑETE F.C

Goles Goles

  • 171 Minuto 2 (Gol por el centro): En Marcus Samuels donava l'avantatge pel seu equip al driblar amb el cos a un rival i marcar des de la frontal. Al minut 2 el marcador reflectia el 0 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 216 Minuto 30 (Ocasión evento especial rápido + pase): Després del minut 30 en Dmitriy Prokudin ja no es va atrevir a tornar a cridar perquè li passessin la pilota: una jugada individual molt ràpida d'en Roderik Depasse el va deixar sol, però la va espifiar d'una manera vergonyosa.