Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 738038340

Liga 738038340 Información oficial sobre el partido 738038340 en Hattrick

02.11.2024 12:00:00

SS Lazio Oborniki Slaskie Alineación oficial del equipo 'SS Lazio Oborniki Slaskie' en el partido 1 - 3 Anime morte Alineación oficial del equipo 'Anime morte' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
SS Lazio Oborniki Slaskie Alineación oficial del equipo 'SS Lazio Oborniki Slaskie' en el partido 0 - 2 Anime morte Alineación oficial del equipo 'Anime morte' en el partido
Tiene un poco de suerte 0.27Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.90Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
1,9 % 0,1 % 98,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador normal (0)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

SS Lazio Oborniki Slaskie

Goles Goles

  • 116 Minuto 37 (Gol evento especial rápido + pase): Passaven 37 minuts quan Franklin Oropeza va fer una cursa de les seves per la banda per acabar centrant cap a Armand Cyrus, que va rematar per sobre el porter, posant el marcador a 1 - 1.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 31 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Andrejs Legers de Oborniki la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.
  • 511 Minuto 84 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Sinan Dumani de Oborniki es va emportar una amonestació al minut 84 per provocar un rival.

Anime morte

Goles Goles

  • 171 Minuto 7 (Gol por el centro): La defensa local va aconseguir aturar l'atac dels visitants, però el refús va anar a parar a en Pietro Possenti que va driblar fàcilment al porter i tranquil·lament va xutar per fer pujar el 0 - 1 per a Anime.
  • 171 Minuto 43 (Gol por el centro): L'entrenador visitant es va alegrar molt quan el seu equip es va posar per davant del marcador al minut 43, gràcies a una jugada treballada a l'entrenament en què Tito Diminut es va quedar sol al centre de l'atac. El marcador era de 1 - 2.
  • 180 Minuto 80 (Gol de falta): L'avantatge al marcador va augmentar al minut 80 pels visitants. En Arnaud Cusiel va xutar una falta pel pal del porter amb tanta potència que el porter no va tenir temps ni de moure's.

Ocasiones Ocasiones

  • 283 Minuto 28 (Ocasión por la derecha): Manuele Battistini de Anime va rebre una gran passada des de la dreta, va aconseguir driblar el porter al minut 28 i va empènyer la pilota cap a la xarxa, però un defensa va impedir el gol creuant-se al moment precís.
  • 272 Minuto 41 (Ocasión por la izquierda): Es duien 41 minuts de partit jugats quan José Carlos Millán va estar a punt de posar per davant a Anime amb un xut precedit d'un túnel al defensor dret, però una gran intervenció amb el peu de Bartłomiej Paszkiewicz va impedir un gol cantat.
  • 281 Minuto 63 (Ocasión por el centro): Amb una sola finta, en Héctor Lomez va deixar assegut al central local. Per sort, el lateral estava ben col·locat i va arribar a temps per fer-li la cobertura.
  • 281 Minuto 73 (Ocasión por el centro): L'equip visitant va estar a punt d'incrementar el seu marcador per mitjà de Tito Diminut després de 73 minuts, amb un xut molt ben col·locat, però finalment el porter Bartłomiej Paszkiewicz va poder desviar-lo a córner.
  • 281 Minuto 79 (Ocasión por el centro): Al minut 79 de partit, Leonardo Tombolini va estar a punt de fer pujar un gol més al marcador quan va xutar just des de fora l'àrea, però la pilota va sortir pel damunt del travesser.