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Partido 737986548

Liga 737986548 Información oficial sobre el partido 737986548 en Hattrick

16.11.2024 11:45:00

FK Anareta Mars Alineación oficial del equipo 'FK Anareta Mars' en el partido 0 - 4 Juglas Bomži Alineación oficial del equipo 'Juglas Bomži' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19))
FK Anareta Mars Alineación oficial del equipo 'FK Anareta Mars' en el partido 1 - 3 Juglas Bomži Alineación oficial del equipo 'Juglas Bomži' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 0.73Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 3.05Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
5,4 % 0,2 % 94,4 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
FK Anareta Mars L Normal 295 30.230.2: excelente (bajo) 2525: bueno (muy bajo) 43.943.9: brillante (muy alto) 28.428.4: bueno (muy alto) 0 4
4141: brillante (muy bajo) 4646: magnífico (bajo) 4444: brillante (muy alto) 4040: destacado (muy alto) 1717: insuficiente (muy bajo) 3232: excelente (muy alto)
Juglas Bomži V Normal 443 43.843.8: brillante (muy alto) 2828: bueno (muy alto) 74.474.4: utópico (bajo) 45.645.6: magnífico (bajo) 0 4
7272: mágico (muy alto) 7575: utópico (alto) 7676: utópico (muy alto) 4444: brillante (muy alto) 4848: magnífico (muy alto) 4444: brillante (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -148 -13.6 -3 -30.5 -17.2 -4
-31 -29 -32 -4 -31 -12

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

FK Anareta Mars

Ocasiones Ocasiones

  • 241 Minuto 71 (Ocasión de contra por el centro): La defensa de FK AM va robar la pilota i l'equip va sortir ràpidament al contraatac, però la rematada final de Marius Netejoru va sortir per sobre el travesser.

Juglas Bomži

Goles Goles

  • 172 Minuto 27 (Gol por la izquierda): Una sèrie de parets curtes per l'esquerra van permetre a Mehmet Ali Acatay quedar desmarcat i marcar per a Juglas al minut 27. El marcador es va posar aleshores 0 - 1 pels visitants.
  • 183 Minuto 33 (Gol por la derecha): Al 33 del partit, un error a l'esquerra de la defensa va permetre a Juglas augmentar el seu avantatge en el marcador, després que Pere Roca es rifés el porter i marqués el 0 - 2.
  • 182 Minuto 49 (Gol por la izquierda): Bjørn Moseng va aprofitar un error defensiu al minut 49, i amb un xut creuat escorat a l'esquerra de l'atac va situar el 0 - 3 al marcador per a Juglas.
  • 183 Minuto 73 (Gol por la derecha): Al minut 73, un xut de Bjørn Moseng des de la dreta va entrar com una exhalació a la porteria: 0 - 4 i el públic s'enfadava.

Ocasiones Ocasiones

  • 285 Minuto 70 (Ocasión de tiro libre indirecto): Una falta a favor de Juglas a l'esquerra de l'atac va ser centrada al punt de penal. Segons abans, la defensa va sortir corrents cap al mig del camp en grup per deixar en fora de joc als rivals. Per això, tot i que en Antonio Guerci va rematar prou bé, la jugada ja estava invalidada.