Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 736564142

Copa 736564142 Información oficial sobre el partido 736564142 en Hattrick

17.07.2024 11:50:00

IronMath Guinea Alineación oficial del equipo 'IronMath Guinea' en el partido 5 - 2 Pandastic Alineación oficial del equipo 'Pandastic' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Titánico (15))
IronMath Guinea Alineación oficial del equipo 'IronMath Guinea' en el partido 3 - 3 Pandastic Alineación oficial del equipo 'Pandastic' en el partido
Tiene suerte 3.39Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 3.03Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de mala suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
35,9 % 35,4 % 28,7 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

IronMath Guinea

Goles Goles

  • 113 Minuto 52 (Gol por la derecha): Els jugadors del IronMath amb una sèrie de ràpides passades al primer toc, per la dreta del terreny de joc, van aconseguir sorprendre els rivals, al minut 52, deixant Carlos Paulo da Silva en una situació de clar perill. Aquest, després de deixar el porter assegut a terra, va acompanyar la pilota fins a l'altra banda de la línia de gol. 1 - 1.
  • 113 Minuto 56 (Gol por la derecha): Gràcies a un bon atac per la banda dreta, el jugador Krisztián Cserhalmi de IronMath va aconseguir igualar el partit al minut 56, davant l'alegria dels aficionats: 2 - 2.
  • 123 Minuto 61 (Gol por la derecha): Passats 61 minuts, Krisztián Cserhalmi, per la dreta, va fer una bona finta superant la defensa que havia quedat descompensada i va marcar el gol que suposava el 3 - 2. IronMath es posava per davant!
  • 131 Minuto 70 (Gol por el centro): Una mica més tard, una estupenda combinació de IronMath pel centre va donar un gran resultat: el gol de Giulio Patrono va posar el 4 - 2 al marcador.
  • 131 Minuto 78 (Gol por el centro): Un desmarcatge del davanter centre de IronMath va propiciar la creació d'un espai lliure al centre de la defensa que va aprofitar en Giulio Patrono progressant des de la segona línia i definint ras i ajustat al pal. El marcador era de 5 - 2.

Ocasiones Ocasiones

  • 223 Minuto 19 (Ocasión por la derecha): Al minut 19, Krisztián Cserhalmi arrencà un sonor "Uiiiiii" de la seva afició, quan va estar a punt d'avançar l'equip local amb un xut des de la dreta molt precís que es va estavellar a l'escaire dret de la porteria visitant.
  • 218 Minuto 31 (Ocasión evento especial córner peinado): En un servei de cantonada, en Maciej Drawski va entorpir al marcador d'en Svein Olsen per tal que aquest marqués tot sol, però aquest no va dirigir bé la pilota i va errar la rematada.

Pandastic

Goles Goles

  • 172 Minuto 30 (Gol por la izquierda): Al minut 30 una jugada preciosa iniciada i acabada per l'esquerra de l'atac va permetre a Pandastic prendre l'avantatge al marcador. L'anotador del 0 - 1 va ser en Cornelio Catalano.
  • 171 Minuto 53 (Gol por el centro): Pandastic agafava avantatge al minut 53 de joc en marcar el 1 - 2 després d'una sèrie de bones triangulacions, que va rematar Cornelio Catalano amb mestria.

Ocasiones Ocasiones

  • 270 Minuto 12 (Ocasión de falta): Una falta en una zona molt perillosa hauria pogut donar l'avantatge a Pandastic al minut 12, però el xut de Josef Rašek va topar amb la tanca defensiva.