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Sociedad Deportiva Extremadura (1418603) - Singuerlin Style (989063) » 732634373: T76/J6/V

Liga 732634373 Información oficial sobre el partido 732634373 en Hattrick

06.07.2024 14:00:00
Liga: Temporada 76 / Jornada 6 / V.8 (5521)

Sociedad Deportiva Extremadura Alineación oficial del equipo 'Sociedad Deportiva Extremadura' en el partido 1 - 3 Singuerlin Style Alineación oficial del equipo 'Singuerlin Style' en el partido
Alejandro Carrillo (13') 1 - 0
1 - 1 Safradine Couchoro (14')
1 - 2 Sergio Galaz (56')
1 - 3 Roman Węgrzyński (81')
Sociedad Deportiva Extremadura Alineación oficial del equipo 'Sociedad Deportiva Extremadura' en el partido 1 - 3 Singuerlin Style Alineación oficial del equipo 'Singuerlin Style' en el partido
1 / 1 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 3 / 5
1 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
0 / 0 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 1 / 1
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 2
0 / 0 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 1 / 2
1 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
50 % Posesión 45' 50 %
52 % Posesión 90' 48 %
Normal Táctica Tiros lejanos Nivel de táctica: 19Nivel de táctica: 19
Sociedad Deportiva Extremadura Alineación oficial del equipo 'Sociedad Deportiva Extremadura' en el partido 1 - 3 Singuerlin Style Alineación oficial del equipo 'Singuerlin Style' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Sociedad Deportiva Extremadura Alineación oficial del equipo 'Sociedad Deportiva Extremadura' en el partido 1 - 1 Singuerlin Style Alineación oficial del equipo 'Singuerlin Style' en el partido
Tiene un resultado normal 1.14Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.58Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
75,3 % 4,9 % 19,8 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Sociedad Deportiva Extremadura L Normal 336 36.336.3: formidable (muy alto) 3737: destacado (muy bajo) 50.150.1: clase mundial (bajo) 25.725.7: bueno (bajo) 1 3
5050: clase mundial (bajo) 5151: clase mundial (alto) 4949: clase mundial (muy bajo) 2222: aceptable (bajo) 3232: excelente (muy alto) 2121: aceptable (muy bajo)
Singuerlin Style V Tiros lejanos Nivel de táctica: 19Nivel de táctica: 19 315 32.532.5: formidable (muy bajo) 3535: formidable (alto) 63.363.3: extraterrestre (alto) 7.67.6: horrible (muy alto) 1 3
6060: titánico (muy alto) 7272: mágico (muy alto) 5555: sobrenatural (alto) 88: horrible (muy alto) 77: horrible (alto) 88: horrible (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 21 3.8 2 -13.2 18.1 -2
-10 -21 -6 14 25 13

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Sociedad Deportiva Extremadura

Goles Goles

  • 190 Minuto 13 (Gol de falta): En Alejandro Carrillo va recuperar la pilota i, tal com si fos rugbi, va anar avançant fins a marcar el 1-0.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 70 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Iván Rosanes de Extremadura va patir un "sobtat desmai" quan s'apropava a l'àrea rival. L'àrbitre, però, li mostrà la targeta groga interpretant que el jugador hi havia posat més pa que formatge.

Singuerlin Style

Goles Goles

  • 161 Minuto 14 (Gol por el centro): Singuerlin van aconseguir igualar el partit a 1 - 1 al minut 14, quan Safradine Couchoro va anar-se'n del seu marcador després d'una passada llarga i va rematar amb una volea imparable.
  • 138 Minuto 56 (Gol evento especial extremo + rematador): Una meravellosa centrada de Mattias Mårtensson va anar directament als peus de Sergio Galaz que va aconseguir sense complicacions, amb una rematada suau i col·locada amb l'interior del peu, el 1 - 2.
  • 187 Minuto 81 (Gol tiro lejano): Veient que la defensa rival es tancava a la frontal de l'àrea, l'entrenador del Singuerlin va ordenar que xutessin de lluny així que trobessin un forat. En Roman Węgrzyński en va prendre bona nota a la xerrada i així va aconseguir el 1 - 3.

Ocasiones Ocasiones

  • 216 Minuto 30 (Ocasión evento especial rápido + pase): El veloç Mattias Mårtensson va aconseguir deslliurar-se dels seus marcadors al minut 30, i va passar la pilota a Safradine Couchoro, però aquest no va encertar a marcar.
  • 287 Minuto 80 (Ocasión tiro lejano): L'entrenador d'en Sergio Galaz ja els havia advertit que el porter contrari, en Javier Osuna, acostumava a jugar molt avançat quan la pilota era a camp contrari. Així que quan va poder, va intentar un xut llunyà des del mig del camp que va marxar per sobre el travesser per ben poc.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 26 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): En Jakub Rzepiela es va endur una targeta groga per evitar que un rival servís una falta ràpidament.