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White Shark Team (1600717) - Los Pikachus 86 (1414650) » 732632300: T76/J5/IV

Liga 732632300 Información oficial sobre el partido 732632300 en Hattrick

29.06.2024 14:00:00
Liga: Temporada 76 / Jornada 5 / IV.35 (3458)

White Shark Team Alineación oficial del equipo 'White Shark Team' en el partido 4 - 1 Los Pikachus 86 Alineación oficial del equipo 'Los Pikachus 86' en el partido
Andrej Acković (12') 1 - 0
Ole Falkenhan (18') 2 - 0
Emilio Fernández (31') 3 - 0
3 - 1 Alfonso Chico (78')
Emilio Fernández (84') 4 - 1
White Shark Team Alineación oficial del equipo 'White Shark Team' en el partido 4 - 1 Los Pikachus 86 Alineación oficial del equipo 'Los Pikachus 86' en el partido
4 / 5 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 4
0 / 0 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 1 / 1
2 / 3 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 1
1 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 2
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
52 % Posesión 45' 48 %
53 % Posesión 90' 47 %
Normal Táctica Normal
White Shark Team Alineación oficial del equipo 'White Shark Team' en el partido 4 - 1 Los Pikachus 86 Alineación oficial del equipo 'Los Pikachus 86' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Clase Mundial (13))
White Shark Team Alineación oficial del equipo 'White Shark Team' en el partido 6 - 1 Los Pikachus 86 Alineación oficial del equipo 'Los Pikachus 86' en el partido
Tiene mala suerte 6.20Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.11Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
96,8 % 0,1 % 3,1 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
White Shark Team L Normal 478 53.453.4: sobrenatural (muy bajo) 5757: titánico (muy bajo) 57.757.7: titánico (bajo) 45.445.4: magnífico (muy bajo) 4 1
5353: sobrenatural (muy bajo) 6161: extraterrestre (muy bajo) 5858: titánico (bajo) 4545: magnífico (muy bajo) 4949: clase mundial (muy bajo) 4141: brillante (muy bajo)
Los Pikachus 86 V Normal 392 46.446.4: magnífico (bajo) 5151: clase mundial (alto) 27.827.8: bueno (muy alto) 52.552.5: sobrenatural (muy bajo) 4 1
4040: destacado (muy alto) 2929: excelente (muy bajo) 1414: débil (bajo) 5252: clase mundial (muy alto) 5757: titánico (muy bajo) 4747: magnífico (alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 86 7.1 6 29.9 -7.1 3
13 32 44 -7 -8 -6

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

White Shark Team

Goles Goles

  • 121 Minuto 12 (Gol por el centro): La defensa central visitant no hauria d'haver tingut problemes per aturar Andrej Acković, que no tenia cap company que l'ajudés en aquell moment; tanmateix el jugador del White se les va manegar per posar per davant el seu equip: 1 - 0 al minut 12.
  • 133 Minuto 18 (Gol por la derecha): Amb 18 minuts jugats, en Ole Falkenhan va augmentar l'avantatge de White a 2 - 0 en rebre una centrada des de la banda dreta, deixar-se passar la pilota per sota les cames enganyant el porter i, amb un toc subtil, marcar a porta buida.
  • 131 Minuto 31 (Gol por el centro): Una mica més tard, una estupenda combinació de White pel centre va donar un gran resultat: el gol de Emilio Fernández va posar el 3 - 0 al marcador.
  • 137 Minuto 84 (Gol evento especial extremo + rematador): Amb una precisió quirúrgica, la magnífica centrada de Flynn Carpenter va anar a parar al cap de Emilio Fernández que va demostrar que és un mestre rematant de cap i va anotar així per a White el 4 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 231 Minuto 46 (Ocasión por el centro): Genial va ser la jugada que van aconseguir els locals pel mig, de fet Emre Ede va estar a punt de sentenciar el partit al minut 46, però el seu xut es va estavellar a la base del pal dret abans d'acabar fora de porteria.

Los Pikachus 86

Goles Goles

  • 185 Minuto 78 (Gol de tiro libre indirecto): En una falta directa prop del córner, els jugadors del PKCH! van decidir no llençar-la directa a porteria, sinó que van idear una jugada d'estratègia en la qual en Alfonso Chico va quedar absolutament sol, gràcies a la maniobra de distracció dels seus companys. El 3 - 1 pujava al marcador.

Ocasiones Ocasiones

  • 215 Minuto 4 (Ocasión evento especial delantero/extremo rápido): Només el mal estat del terreny de joc va poder aturar a en Salvatore Perauer que havia marxat de tothom gràcies a la seva velocitat de desplaçament. La pilota li va botar malament i va fer una mala passada.
  • 251 Minuto 20 (Ocasión por el centro): Alfonso Chico va tenir un parell de bones oportunitats d'acostar al seu equip al marcador, però el porter Roberto Sadocco no es va rendir i va fer unes grans aturades.
  • 218 Minuto 74 (Ocasión evento especial córner peinado): En un servei de cantonada, en Ervinas Minickas va entorpir al marcador d'en Blekan Lath per tal que aquest marqués tot sol, però aquest no va dirigir bé la pilota i va errar la rematada.