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Partido 730460530

Copa 730460530 Información oficial sobre el partido 730460530 en Hattrick

06.03.2024 12:45:00

Infante Machines Alineación oficial del equipo 'Infante Machines' en el partido 1 - 0 DMM Team Alineación oficial del equipo 'DMM Team' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Infante Machines Alineación oficial del equipo 'Infante Machines' en el partido 1 - 0 DMM Team Alineación oficial del equipo 'DMM Team' en el partido
Tiene un resultado normal 1.43Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.17Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
98,5 % 0,1 % 1,5 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador normal (0)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Infante Machines L Normal 341 39.539.5: destacado (muy alto) 4747: magnífico (alto) 41.941.9: brillante (bajo) 27.127.1: bueno (alto) 1 0
3232: excelente (muy alto) 5656: sobrenatural (muy alto) 3333: formidable (muy bajo) 2424: aceptable (muy alto) 3434: formidable (bajo) 2121: aceptable (muy bajo)
DMM Team V Normal 316 32.732.7: formidable (muy bajo) 3232: excelente (muy alto) 55.855.8: sobrenatural (muy alto) 17.817.8: insuficiente (bajo) 1 0
4848: magnífico (muy alto) 6363: extraterrestre (alto) 5454: sobrenatural (bajo) 2020: insuficiente (muy alto) 1313: débil (muy bajo) 2222: aceptable (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 25 6.8 15 -13.9 9.3 1
-16 -7 -21 4 21 -1

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Infante Machines

Goles Goles

  • 138 Minuto 81 (Gol evento especial extremo + rematador): Una meravellosa centrada de Viktor Gutknecht va anar directament als peus de Urbano Giusto que va aconseguir sense complicacions, amb una rematada suau i col·locada amb l'interior del peu, el 1 - 0.

Ocasiones Ocasiones

  • 221 Minuto 77 (Ocasión por el centro): En Niculaie Sabău del Infante ho seguia intentant pel mig, però la defensa visitant va aconseguir aturar totes les seves ocasions de gol. Mentrestant, l'entrenador es desesperava a la banqueta local.

DMM Team

Ocasiones Ocasiones

  • 241 Minuto 34 (Ocasión de contra por el centro): Una llarga passada de la defensa de Team va crear un bon contraatac que va acabar en un bon xut de Romain Moreau, però el porter rival va fer una gran aturada.
  • 260 Minuto 84 (Ocasión de falta): El gol de l'empat el va tenir a les seves botes Javier Urquijo, però el seu tir lliure va sortir molt desviat.
  • 241 Minuto 87 (Ocasión de contra por el centro): En Romain Moreau va robar una pilota al centre del camp i va sortir ràpidament en conducció. Va arribar a la frontal de l'àrea però allà, quan es disposava a xutar a porteria va relliscar i va perdre una bona oportunitat.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 85 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Javier San Martín de Team la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.