Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 729355460

Liga 729355460 Información oficial sobre el partido 729355460 en Hattrick

28.04.2024 20:00:00

Baltovenaar Alineación oficial del equipo 'Baltovenaar' en el partido 5 - 1 koala63 Alineación oficial del equipo 'koala63' en el partido
5 / 7 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 1
0 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
3 / 3 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
1 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
46 % Posesión 45' 54 %
50 % Posesión 90' 50 %
Normal Táctica Jugar creativamente
Baltovenaar Alineación oficial del equipo 'Baltovenaar' en el partido 5 - 1 koala63 Alineación oficial del equipo 'koala63' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17))
Baltovenaar Alineación oficial del equipo 'Baltovenaar' en el partido 4 - 1 koala63 Alineación oficial del equipo 'koala63' en el partido
Tiene un poco de suerte 4.12Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.84Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
95,9 % 0,1 % 4,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Baltovenaar

Goles Goles

  • 139 Minuto 10 (Gol evento especial técnico vs. cabeceador): En Karel Brackx va deixar la pilota aparentment sense control davant seu. Quan el seu rival va tirar-se al terra per prendre-li la pilota, la va trepitjar i la va amagar del rival deixant-lo al terra sense capacitat de reacció. La jugada va acabar amb gol: 1 - 0. A hores d'ara encara està buscant la pilota en Jiří Jůza.
  • 132 Minuto 17 (Gol por la izquierda): Baltovenaar va augmentar la diferència quan Gauke Pieter Burggraeve no va desaprofitar una clara ocasió després d'una gran jugada des de l'esquerra, deixant el marcador en un 2 - 0.
  • 133 Minuto 31 (Gol por la derecha): Baltovenaar va trobar una esquerda a la defensa rival quan en Harold Lalmahomed va poder fer el 3 - 0 conduint tot sol per l'atac dret, per causa d'una errada amb el marcatge que el va deixar sol.
  • 132 Minuto 35 (Gol por la izquierda): En Ethan Godwin de Baltovenaar va rebre una pilota d'un canvi d'orientació, i des de la mateixa banda esquerra va fer un centre que es va enverinar i va acabar fent pujar al marcador el 4 - 0.
  • 132 Minuto 82 (Gol por la izquierda): En Renee Puusepp va doblar per banda esquerra al seu company, que li va fer una passada en profunditat i, precedit per un gran control, va marcar amb l'exterior del peu pel pal llarg. El marcador dels locals augmentava: 5 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 239 Minuto 50 (Ocasión evento especial técnico vs. cabeceador): En Karel Brackx va ridiculitzar a en Jiří Jůza amb la seva tècnica depurada: primer el va deixar uns metres enrere amb un canvi de ritme, va aturar-se trepitjant la pilota i la va amagar de tal manera que es passés de llarg, el va encarar novament i el va superar amb un túnel. Després d'això no va aguantar més i li va clavar una coça al genoll que li va deixar els tacs marcats.
  • 230 Minuto 76 (Ocasión de falta): L'àrbitre va assenyalar una falta per l'equip local. Mentre varis jugadors protestaven amb cara de pocs amics, en Harold Lalmahomed, que era més viu que la tinya, va xutar ràpidament a porteria però la pilota va anar a parar al pal.

koala63

Goles Goles

  • 116 Minuto 64 (Gol evento especial rápido + pase): Un ràpid moviment de Dirk-Jan Garritzen va acabar en una passada genial cap al jugador de koala63 Pyt Osinga, que va marcar el 4 - 1.