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Partido 724398288

Copa 724398288 Información oficial sobre el partido 724398288 en Hattrick

01.11.2023 02:30:00

Hiratsuka JK Alineación oficial del equipo 'Hiratsuka JK' en el partido 2 - 3 Sifilone Alineación oficial del equipo 'Sifilone' en el partido
2 / 2 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 3 / 4
0 / 0 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 1 / 1
1 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 1 / 1
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 1
0 / 0 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 1 / 1
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
36 % Posesión 45' 64 %
36 % Posesión 90' 64 %
Normal Táctica Tiros lejanos Nivel de táctica: 21Nivel de táctica: 21
Hiratsuka JK Alineación oficial del equipo 'Hiratsuka JK' en el partido 2 - 3 Sifilone Alineación oficial del equipo 'Sifilone' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Hiratsuka JK Alineación oficial del equipo 'Hiratsuka JK' en el partido 0 - 1 Sifilone Alineación oficial del equipo 'Sifilone' en el partido
Tiene suerte 0.11Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.04Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
1,0 % 0,1 % 98,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador normal (0)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Hiratsuka JK L Normal 337 35.735.7: formidable (muy alto) 3030: excelente (bajo) 44.444.4: brillante (muy alto) 37.937.9: destacado (bajo) 2 3
5656: sobrenatural (muy alto) 3939: destacado (alto) 4040: destacado (muy alto) 4949: clase mundial (muy bajo) 4343: brillante (alto) 2020: insuficiente (muy alto)
Sifilone V Tiros lejanos Nivel de táctica: 21Nivel de táctica: 21 415 44.844.8: magnífico (muy bajo) 5151: clase mundial (alto) 68.768.7: mágico (muy bajo) 19.319.3: insuficiente (alto) 2 3
6262: extraterrestre (bajo) 7575: utópico (alto) 6767: mítico (alto) 2121: aceptable (muy bajo) 1919: insuficiente (alto) 1818: insuficiente (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -78 -9.1 -21 -24.3 18.6 -1
-6 -36 -27 28 24 2

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Hiratsuka JK

Goles Goles

  • 103 Minuto 57 (Gol por la derecha): L'afició local es va animar quan 雄基 (Yuki) 梅津 (Umezu) va guanyar la partida al porter rival amb una rematada després d'una centrada des de la dreta, que permetia als locals de reduir diferències: 1 - 3.
  • 137 Minuto 58 (Gol evento especial extremo + rematador): Una bona centrada de Reyes Següel la va convertir en gol amb un remat de cap en Aleu Méndez Seco tal com marquen els cànons. El porter es va estirar però no hi va poder fer res. Al minut 58 el marcador es va actualitzar: 2 - 3.

Sifilone

Goles Goles

  • 173 Minuto 17 (Gol por la derecha): Una pilotada llarga des de la defensa a la punta dreta de l'atac va significar l'inici del gol que posava per davant els visitants. En Rudolf Anta va controlar la pilota i va anar cara a barraca per marcar el 0 - 1.
  • 187 Minuto 21 (Gol tiro lejano): Veient que la defensa rival es tancava a la frontal de l'àrea, l'entrenador del Sifilone va ordenar que xutessin de lluny així que trobessin un forat. En 慎太郎 (Shintaro) 月岡 (Tsukioka) en va prendre bona nota a la xerrada i així va aconseguir el 0 - 2.
  • 181 Minuto 33 (Gol por el centro): Un seguit de passades al primer toc davant de l'àrea rival va donar a en Peder Maagaard de Sifilone l'oportunitat d'incrementar l'avantatge al marcador, i el jugador no va desaprofitar l'ocasió. El marcador mostrava un 0 - 3 al minut 33 de partit.

Ocasiones Ocasiones

  • 239 Minuto 53 (Ocasión evento especial técnico vs. cabeceador): En 慎太郎 (Shintaro) 月岡 (Tsukioka) va ridiculitzar a en 椋也 (Ryoya) 斉藤 (Saito) amb la seva tècnica depurada: primer el va deixar uns metres enrere amb un canvi de ritme, va aturar-se trepitjant la pilota i la va amagar de tal manera que es passés de llarg, el va encarar novament i el va superar amb un túnel. Després d'això no va aguantar més i li va clavar una coça al genoll que li va deixar els tacs marcats.