Partido 721413700
11.11.2023 16:00:00
Sucker Punch II | 1 - 0 | villalumo |
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1 / 6 | Goles / Ocasiones | 0 / 5 |
1 / 3 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 0 / 2 |
0 / 1 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 3 |
0 / 1 | Goles por la derecha/Ocasiones por la derecha | 0 / 0 |
0 / 1 | Goles / Ocasiones evento especial | 0 / 0 |
1 | Tarjetas | 1 |
0 | Lesiones | 0 |
53 % | Posesión 45' | 47 % |
52 % | Posesión 90' | 48 % |
Táctica |
Sucker Punch II | 1 - 0 | villalumo |
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Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19)) |
Sucker Punch II | 2 - 1 | villalumo |
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Tiene un poco de mala suerte | 1.88Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.72Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un poco de mala suerte |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
86,1 % | 1,1 % | 12,7 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un marcador normal (0) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
Sucker Punch II (1) | ||
15.8Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (58% vs 42%) |
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9Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (54% vs 46%) |
14Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (58% vs 42%) |
25Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (64% vs 36%) |
5Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (53% vs 47%) |
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-11Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (45% vs 55%) |
-8Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (46% vs 54%) |
-11Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (45% vs 55%) |
-9.8Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (45% vs 55%) |
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villalumo (0) |