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Partido 710533423

Liga 710533423 Información oficial sobre el partido 710533423 en Hattrick

11.03.2023 19:15:00

electric animal frontmen Alineación oficial del equipo 'electric animal frontmen' en el partido 3 - 2 Steinheim Alineación oficial del equipo 'Steinheim' en el partido
3 / 4 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 2 / 5
3 / 3 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 1 / 3
0 / 1 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 2
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
49 % Posesión 45' 51 %
48 % Posesión 90' 52 %
Normal Táctica Atacar por el centro Nivel de táctica: 20Nivel de táctica: 20
electric animal frontmen Alineación oficial del equipo 'electric animal frontmen' en el partido 3 - 2 Steinheim Alineación oficial del equipo 'Steinheim' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19))
electric animal frontmen Alineación oficial del equipo 'electric animal frontmen' en el partido 2 - 1 Steinheim Alineación oficial del equipo 'Steinheim' en el partido
Tiene un poco de suerte 2.02Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.19Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
67,2 % 9,7 % 23,1 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador normal (0)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
electric animal frontmen L Normal 371 40.740.7: brillante (muy bajo) 4141: brillante (muy bajo) 48.348.3: magnífico (muy alto) 35.035.0: formidable (alto) 3 2
4949: clase mundial (muy bajo) 4848: magnífico (muy alto) 4848: magnífico (muy alto) 3333: formidable (muy bajo) 4141: brillante (muy bajo) 2929: excelente (muy bajo)
Steinheim V Atacar por el centro Nivel de táctica: 20Nivel de táctica: 20 329 38.038.0: destacado (bajo) 4242: brillante (bajo) 39.439.4: destacado (alto) 31.231.2: excelente (alto) 3 2
2828: bueno (muy alto) 5252: clase mundial (muy alto) 3434: formidable (bajo) 2424: aceptable (muy alto) 4545: magnífico (muy bajo) 2020: insuficiente (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 42 2.7 -1 8.9 3.8 1
21 -4 14 9 -4 9

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

electric animal frontmen

Goles Goles

  • 121 Minuto 18 (Gol por el centro): electric va aconseguir el 1 - 0 que desfeia l'empat quan al minut 18 Hazhir Dastani va rebre una passada mil·limètrica dins l'àrea i la va rematar amb un sublim xut de mitja volea amb el punt de mira just sota el travesser.
  • 121 Minuto 23 (Gol por el centro): 黄 (Huang) 泽豪 (Zehao) va donar a electric un avantatge de 2 - 1, quan va rebre una passada des del mig camp, la va controlar dins l'àrea i va col·locar la pilota suaument al pal dret del porter.
  • 131 Minuto 40 (Gol por el centro): Després d'un fort xut, el refús del porter visitant va deixar una pilota enverinada a la frontal de l'àrea que Hazhir Dastani va aprofitar per marcar el 3 - 1 a plaer.

Ocasiones Ocasiones

  • 232 Minuto 39 (Ocasión por la izquierda): Passaven 39 minuts quan una jugada de manual per l'esquerra de l'equip local no va acabar en gol perquè en Nick Refer va rematar alt.

Steinheim

Goles Goles

  • 116 Minuto 19 (Gol evento especial rápido + pase): L'espectacular velocitat del llampec Mikkel Seiffert sempre és una garantia. Al minut 19, una ràpida acció individual seva va permetre al seu company Oleksii Past marcar el 1 - 1 per al Steinheim.
  • 151 Minuto 89 (Gol por el centro): Un mica després, Liviu-Daniel Muşatescu de Steinheim va reduir fàcilment l'avantatge local a 3 - 2, passant entre la defensa rival amb certa facilitat i marcant d'un xut ras i col·locat que va fer inútil l'estirada del porter.

Ocasiones Ocasiones

  • 225 Minuto 54 (Ocasión evento especial rival imprevisible (gol en propia puerta)): Un rebot dins l'àrea gairebé va provocar que Oleksii Past es fes un gol en pròpia porteria, però un company va aconseguir evitar-ho pels pèls.
  • 251 Minuto 57 (Ocasión por el centro): Liviu-Daniel Muşatescu va tenir un parell de bones oportunitats d'acostar al seu equip al marcador, però el porter Alfred Krinitsin no es va rendir i va fer unes grans aturades.
  • 261 Minuto 89 (Ocasión por el centro): En Mikkel Seiffert al minut 89 va poder igualar el marcador, però un xiulet del públic el va fer creure que la jugada estava invalidada.