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Partido 707701172

Amistoso (Int.) 707701172 Información oficial sobre el partido 707701172 en Hattrick

04.01.2023 10:45:00

Traktor Biswind Alineación oficial del equipo 'Traktor Biswind' en el partido 0 - 1 Inter Tohoku Alineación oficial del equipo 'Inter Tohoku' en el partido
0 / 1 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 1
0 / 0 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 1 / 1
0 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
1 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
63 % Posesión 45' 37 %
64 % Posesión 90' 36 %
Atacar por bandas Nivel de táctica: 16Nivel de táctica: 16 Táctica Atacar por bandas Nivel de táctica: 22Nivel de táctica: 22
Traktor Biswind Alineación oficial del equipo 'Traktor Biswind' en el partido 0 - 1 Inter Tohoku Alineación oficial del equipo 'Inter Tohoku' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19))
Traktor Biswind Alineación oficial del equipo 'Traktor Biswind' en el partido 2 - 0 Inter Tohoku Alineación oficial del equipo 'Inter Tohoku' en el partido
Tiene mala suerte 2.19Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.38Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
97,0 % 0,1 % 2,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Traktor Biswind L Atacar por bandas Nivel de táctica: 16Nivel de táctica: 16 228 27.427.4: bueno (alto) 3636: formidable (muy alto) 23.823.8: aceptable (muy alto) 17.417.4: insuficiente (muy bajo) 0 1
1818: insuficiente (bajo) 2828: bueno (muy alto) 2424: aceptable (muy alto) 1313: débil (muy bajo) 2424: aceptable (muy alto) 1313: débil (muy bajo)
Inter Tohoku V Atacar por bandas Nivel de táctica: 22Nivel de táctica: 22 281 29.229.2: excelente (muy bajo) 2020: insuficiente (muy alto) 34.434.4: formidable (bajo) 38.738.7: destacado (alto) 0 1
4444: brillante (muy alto) 2626: bueno (bajo) 3636: formidable (muy alto) 3636: formidable (muy alto) 4242: brillante (bajo) 3737: destacado (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -53 -1.8 16 -10.6 -21.3 -1
-26 2 -12 -23 -18 -24

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Traktor Biswind

Ocasiones Ocasiones

  • 236 Minuto 78 (Ocasión evento especial inexperiencia rival): Hi ha coses que només queden clares a partir de l'experiència, i en Jean Seiwald haurà d'aprendre d'aquesta lliçó després de regalar una ocasió a Traktor al minut 78.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 18 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Al minut 18, Çağrı Payır de Traktor va rebre una targeta groga per una entrada molt lletja sense pilota.

Inter Tohoku

Goles Goles

  • 173 Minuto 32 (Gol por la derecha): Una pilotada llarga des de la defensa a la punta dreta de l'atac va significar l'inici del gol que posava per davant els visitants. En Joseph Huertas va controlar la pilota i va anar cara a barraca per marcar el 0 - 1.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 34 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): En 龍馬 (Ryoma) 神尾 (Kamio) es va endur una targeta groga per evitar que un rival servís una falta ràpidament.