Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 707511296

Amistoso (Int., RC) 707511296 Información oficial sobre el partido 707511296 en Hattrick

20.12.2022 19:25:00

FK Pixar Alineación oficial del equipo 'FK Pixar' en el partido 11 - 0 FC Stav Alineación oficial del equipo 'FC Stav' en el partido
11 / 12 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 0 / 1
2 / 2 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 1
2 / 3 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
2 / 2 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
3 / 3 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
2 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
73 % Posesión 45' 27 %
75 % Posesión 90' 25 %
Normal Táctica Atacar por bandas Nivel de táctica: 12Nivel de táctica: 12
FK Pixar Alineación oficial del equipo 'FK Pixar' en el partido 11 - 0 FC Stav Alineación oficial del equipo 'FC Stav' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Insuficiente (5))
FK Pixar Alineación oficial del equipo 'FK Pixar' en el partido 10 - 0 FC Stav Alineación oficial del equipo 'FC Stav' en el partido
Tiene un poco de suerte 9.66Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.00Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
100,0 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

FK Pixar

Goles Goles

  • 119 Minuto 26 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): En Roman Jandzík sabia perfectament el que es feia quan, en treure el córner, va anar a buscar el cap d'en Bohumil Králík que, efectivament, va fer pujar el 1 - 0!
  • 133 Minuto 36 (Gol por la derecha): Pixar va trobar una esquerda a la defensa rival quan en Markus Kullenbom va poder fer el 2 - 0 conduint tot sol per l'atac dret, per causa d'una errada amb el marcatge que el va deixar sol.
  • 185 Minuto 37 (Gol de tiro libre indirecto): En una falta directa prop del córner, els jugadors del Pixar van decidir no llençar-la directa a porteria, sinó que van idear una jugada d'estratègia en la qual en Julius Keitetsi va quedar absolutament sol, gràcies a la maniobra de distracció dels seus companys. El 3 - 0 pujava al marcador.
  • 133 Minuto 40 (Gol por la derecha): Pixar va aconseguir el 4 - 0 quan Adrián Letka va insistir per la dreta i després d'aprofitar-se d'uns quants rebots va superar la defensa rival i va marcar amb un xut ras.
  • 131 Minuto 42 (Gol por el centro): Una mica més tard, una estupenda combinació de Pixar pel centre va donar un gran resultat: el gol de Charlison Canword va posar el 5 - 0 al marcador.
  • 131 Minuto 43 (Gol por el centro): Al minut 43 del partit, els defenses centrals visitants no van poder aturar Marcel Czubski, que va entrar a l'àrea i va rematar a plaer materialitzant el 6 - 0 per a Pixar.
  • 185 Minuto 57 (Gol de tiro libre indirecto): L'entrenador va manar fer una jugada d'estratègia que havien preparat insistentment durant les sessions d'entrenament anteriors. Fins a 4 jugadors es van desmarcar dins de l'àrea per tal de deixar a en Gottfried Pacult, que aparentment no participava a la jugada, lliure de marca. Va fer pujar el 7 - 0 amb un control orientat dins de l'àrea i un xut col·locat arran del pal.
  • 132 Minuto 69 (Gol por la izquierda): Al minut 69, Pixar va aconseguir el 8 - 0 quan els defenses visitants van perdre la pilota davant de Markus Kullenbom, que arribant per l'esquerra va driblar sense dificultats el porter i va empènyer la pilota al fons de la xarxa.
  • 133 Minuto 71 (Gol por la derecha): Amb 71 minuts jugats, en Markus Kullenbom va augmentar l'avantatge de Pixar a 9 - 0 en rebre una centrada des de la banda dreta, deixar-se passar la pilota per sota les cames enganyant el porter i, amb un toc subtil, marcar a porta buida.
  • 132 Minuto 75 (Gol por la izquierda): Pixar va augmentar la diferència quan Bohumil Králík no va desaprofitar una clara ocasió després d'una gran jugada des de l'esquerra, deixant el marcador en un 10 - 0.
  • 119 Minuto 77 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): L'equip Pixar va forçar un córner a favor. L'entrenador va sortir corrent de la banqueta ordenant posar en pràctica la jugada que feia temps que assajaven. Dit i fet, el córner es va treure en curt i, després d'un parell de driblades, van penjar la pilota al punt de penal, on Bohumil Králík va arribar entrant des de la segona línia, rematant de cap i enviant la pilota al fons de la xarxa. El marcador es posava 11 - 0.

Ocasiones Ocasiones

  • 231 Minuto 78 (Ocasión por el centro): En Markus Kullenbom, entrant des de la segona línia pel centre de la defensa va estar a punt de marcar, però la pilota va sortir llepant el pal.

FC Stav

Ocasiones Ocasiones

  • 250 Minuto 76 (Ocasión de falta): Una falta dubtosa a la frontal de l'àrea va donar a Stav l'oportunitat d'apropar-se en el marcador al minut 76, però el xut va sortir desviat.