Partido 701944808
28.09.2022 09:45:00
Take No Prisoners | 1 - 2 | Mörtel Kombat |
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2 / 4 | Goles / Ocasiones | 1 / 3 |
0 / 1 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 0 |
0 / 1 | Goles de penalti/Ocasiones de penalti | 0 / 0 |
0 / 0 | Goles de contra+de falta/Ocasiones de contra+de falta | 1 / 1 |
0 / 0 | Goles de contra por el centro/Ocasiones de contra por el centro | 0 / 1 |
0 / 0 | Goles de contra por la izquierda/Ocasiones de contra por la izquierda | 0 / 1 |
2 / 2 | Goles / Ocasiones evento especial | 0 / 0 |
0 | Tarjetas | 0 |
0 | Lesiones | 0 |
69 % | Posesión 45' | 31 % |
67 % | Posesión 90' | 33 % |
Táctica |
Take No Prisoners | 1 - 2 | Mörtel Kombat |
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Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20)) |
Take No Prisoners | 2 - 0 | Mörtel Kombat |
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Tiene un poco de mala suerte | 1.84Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.02Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene suerte |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
99,9 % | 0,0 % | 0,0 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un marcador algo improbable (3) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
Take No Prisoners (1) | ||
21.7Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (76% vs 24%) |
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9Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (61% vs 39%) |
25Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (80% vs 20%) |
30Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (86% vs 14%) |
10Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (68% vs 32%) |
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-19Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (33% vs 67%) |
-20Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (28% vs 72%) |
-5Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (45% vs 55%) |
-15.2Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (35% vs 65%) |
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Mörtel Kombat (2) |