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Partido 696986433

Copa 696986433 Información oficial sobre el partido 696986433 en Hattrick

27.07.2022 20:45:00

Víkingur Stokkseyri Alineación oficial del equipo 'Víkingur Stokkseyri' en el partido 3 - 2 Snorrapool Alineación oficial del equipo 'Snorrapool' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Víkingur Stokkseyri Alineación oficial del equipo 'Víkingur Stokkseyri' en el partido 2 - 1 Snorrapool Alineación oficial del equipo 'Snorrapool' en el partido
Tiene un poco de suerte 1.50Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.64Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
83,2 % 1,8 % 15,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador normal (0)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Víkingur Stokkseyri L Normal 200 23.523.5: aceptable (muy alto) 2828: bueno (muy alto) 17.517.5: insuficiente (bajo) 21.221.2: aceptable (muy bajo) 3 2
1414: débil (bajo) 1919: insuficiente (alto) 1919: insuficiente (alto) 2020: insuficiente (muy alto) 2020: insuficiente (muy alto) 2424: aceptable (muy alto)
Snorrapool V Tiros lejanos Nivel de táctica: 6 230 23.423.4: aceptable (alto) 1919: insuficiente (alto) 39.639.6: destacado (muy alto) 18.618.6: insuficiente (alto) 3 2
4040: destacado (muy alto) 4242: brillante (bajo) 3636: formidable (muy alto) 1616: débil (muy alto) 2121: aceptable (muy bajo) 1818: insuficiente (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -30 0.1 9 -22.1 2.6 1
-26 -23 -17 4 -1 6

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Víkingur Stokkseyri

Goles Goles

  • 121 Minuto 5 (Gol por el centro): Al minut 5 els aficionats van embogir quan en Steindór Kolsson va rebre la pilota d’esquena a la porteria, va fer una “cua de vaca” que li va trencar la cintura al central, i va clavar un xut ras i sec impossible d’aturar pel porter. El marcador quedava 1 - 0 a favor de Stokkseyri.
  • 121 Minuto 15 (Gol por el centro): La defensa central visitant no hauria d'haver tingut problemes per aturar 施 (Shi) 顺君 (Shunjun), que no tenia cap company que l'ajudés en aquell moment; tanmateix el jugador del Stokkseyri se les va manegar per posar per davant el seu equip: 2 - 1 al minut 15.
  • 133 Minuto 21 (Gol por la derecha): Stokkseyri va trobar una esquerda a la defensa rival quan en 施 (Shi) 顺君 (Shunjun) va poder fer el 3 - 1 conduint tot sol per l'atac dret, per causa d'una errada amb el marcatge que el va deixar sol.

Ocasiones Ocasiones

  • 208 Minuto 18 (Ocasión evento especial imprevisible (general)): Gonzalo Zamarramala va agafar a tothom per sorpresa amb una imprevisible vaselina al minut 18. En 施 (Shi) 顺君 (Shunjun) va voler empènyer la pilota quan aquesta ja entrava però, com que va partir de situació en fora de joc, l'àrbitre va haver d'anular el gol.

Snorrapool

Goles Goles

  • 162 Minuto 6 (Gol por la izquierda): Una centrada des de la banda esquerra la va pentinar un defensor al primer pal, amb tanta mala sort que al segon pal, tot sol, hi havia en Kuba Oryszczak per marcar pels visitants. Al marcador pujava el gol de l'empat: 1 - 1.
  • 141 Minuto 76 (Gol de contra por el centro): El Snorrapool era un equip que es notava que havia treballat el contraatac. Amb una única passada en Rubén Cirarruistia va poder encarar al porter, que tot i sortir desesperadament no va poder evitar el gol. El 3 - 2 pujava al marcador.

Ocasiones Ocasiones

  • 241 Minuto 52 (Ocasión de contra por el centro): En Rubén Cirarruistia va robar una pilota al centre del camp i va sortir ràpidament en conducció. Va arribar a la frontal de l'àrea però allà, quan es disposava a xutar a porteria va relliscar i va perdre una bona oportunitat.