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Partido 695996613

Amistoso (RC) 695996613 Información oficial sobre el partido 695996613 en Hattrick

01.06.2022 12:20:00

Escuela Ercanto Alineación oficial del equipo 'Escuela Ercanto' en el partido 1 - 0 Dandy de Tazmania 2 Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania 2' en el partido
1 / 2 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 0 / 0
1 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
0 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
77 % Posesión 45' 23 %
79 % Posesión 90' 21 %
Presionar Nivel de táctica: 6 Táctica Presionar Nivel de táctica: 4
Escuela Ercanto Alineación oficial del equipo 'Escuela Ercanto' en el partido 1 - 0 Dandy de Tazmania 2 Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania 2' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Escuela Ercanto Alineación oficial del equipo 'Escuela Ercanto' en el partido 2 - 0 Dandy de Tazmania 2 Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania 2' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 1.59Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.00Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
100,0 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Escuela Ercanto

Goles Goles

  • 123 Minuto 58 (Gol por la derecha): Passats 58 minuts, Crispín Villarmerín, per la dreta, va fer una bona finta superant la defensa que havia quedat descompensada i va marcar el gol que suposava el 1 - 0. Escuela es posava per davant!

Ocasiones Ocasiones

  • 207 Minuto 41 (Ocasión evento especial tiro lejano (bp. o anot)): Un xut des de casa seva d'en Isidro Bellerín va fer treballar al porter rival, que va haver d'estirar-se per aturar la pilota.

Dandy de Tazmania 2