Partido 693860675
08.05.2022 13:00:00
Dexys Midnight Runners | 3 - 0 | TreborSeam |
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3 / 9 | Goles / Ocasiones | 0 / 2 |
0 / 2 | Goles de falta/Ocasiones de falta | 0 / 0 |
1 / 1 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 0 / 0 |
1 / 2 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 0 |
1 / 3 | Goles por la derecha/Ocasiones por la derecha | 0 / 0 |
0 / 0 | Goles de contra por la izquierda/Ocasiones de contra por la izquierda | 0 / 1 |
0 / 1 | Goles / Ocasiones evento especial | 0 / 1 |
1 | Tarjetas | 0 |
0 | Lesiones | 0 |
56 % | Posesión 45' | 44 % |
60 % | Posesión 90' | 40 % |
Táctica |
Dexys Midnight Runners | 3 - 0 | TreborSeam |
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Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17)) |
Dexys Midnight Runners | 5 - 0 | TreborSeam |
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Tiene mala suerte | 4.64Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.19Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
99,8 % | 0,0 % | 0,2 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene ciertas diferencias (2) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
Dexys Midnight Runners (3) | ||
24.7Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (68% vs 32%) |
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20Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (64% vs 36%) |
28Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (71% vs 29%) |
25Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (68% vs 32%) |
6Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (59% vs 41%) |
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-1Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (49% vs 51%) |
3Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (54% vs 46%) |
-2Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (48% vs 53%) |
0.3Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (50% vs 50%) |
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TreborSeam (0) |