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Partido 685343580

Amistoso (Int.) 685343580 Información oficial sobre el partido 685343580 en Hattrick

04.12.2021 12:00:00

Real Bermy 2004 Alineación oficial del equipo 'Real Bermy 2004' en el partido 4 - 1 Frikidream Alineación oficial del equipo 'Frikidream' en el partido
4 / 6 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 2
2 / 2 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 1
1 / 2 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 1 / 1
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
51 % Posesión 45' 49 %
54 % Posesión 90' 46 %
Normal Táctica Normal
Real Bermy 2004 Alineación oficial del equipo 'Real Bermy 2004' en el partido 4 - 1 Frikidream Alineación oficial del equipo 'Frikidream' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mágico (18))
Real Bermy 2004 Alineación oficial del equipo 'Real Bermy 2004' en el partido 4 - 0 Frikidream Alineación oficial del equipo 'Frikidream' en el partido
Tiene un resultado normal 3.77Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.47Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
98,4 % 0,1 % 1,6 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Real Bermy 2004

Goles Goles

  • 111 Minuto 21 (Gol por el centro): Al minut 21, Graziano Lozzi va aconseguir l'empat després de rebre una passada pel centre de la defensa: 1 - 1.
  • 139 Minuto 48 (Gol evento especial técnico vs. cabeceador): En Graziano Lozzi va deixar la pilota aparentment sense control davant seu. Quan el seu rival va tirar-se al terra per prendre-li la pilota, la va trepitjar i la va amagar del rival deixant-lo al terra sense capacitat de reacció. La jugada va acabar amb gol: 2 - 1. A hores d'ara encara està buscant la pilota en Ebenezer Moya.
  • 185 Minuto 70 (Gol de tiro libre indirecto): L'àrbitre va xiular cessió a l'interior de l'àrea del Frikidream. En una jugada assajada, un company va tocar la pilota amb el taló i en Paolo Scanu la va col·locar a l'escaire. L'entrenador del RB2004 es va girar cap al seu ajudant i, fent veure que es treia un puro de la boca, li va dir: "m'agrada que els plans surtin bé". El 3 - 1 arribava al minut 70.
  • 185 Minuto 89 (Gol de tiro libre indirecto): L'entrenador va manar fer una jugada d'estratègia que havien preparat insistentment durant les sessions d'entrenament anteriors. Fins a 4 jugadors es van desmarcar dins de l'àrea per tal de deixar a en Gianfranco Arduini, que aparentment no participava a la jugada, lliure de marca. Va fer pujar el 4 - 1 amb un control orientat dins de l'àrea i un xut col·locat arran del pal.

Ocasiones Ocasiones

  • 211 Minuto 20 (Ocasión por el centro): Paolo Cargilli va estar a punt de marcar al minut 20 xutant des de fora de l'àrea, però un dels defenses visitants va aconseguir fer fora l'esfèrica.
  • 215 Minuto 69 (Ocasión evento especial delantero/extremo rápido): Sigismondo Infantino va superar els defenses rivals per velocitat al minut 69 i podria haver marcat si el porter no hagués fet una gran aturada.

Frikidream

Goles Goles

  • 171 Minuto 9 (Gol por el centro): En Ciro Marmora donava l'avantatge pel seu equip al driblar amb el cos a un rival i marcar des de la frontal. Al minut 9 el marcador reflectia el 0 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 250 Minuto 74 (Ocasión de falta): Quan l'àrbitre va xiular una falta perillosa, l'entrenador visitant va resar internament un parenostre perquè en Alessandro Chiriacò l'enviés a la xarxa. Malauradament feia anys que no anava a missa el diumenge.