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Partido 677069175

Liga 677069175 Información oficial sobre el partido 677069175 en Hattrick

11.07.2021 09:00:00

Błękitni Dąbrowa Alineación oficial del equipo 'Błękitni Dąbrowa' en el partido 2 - 1 FC Pleszówek Alineación oficial del equipo 'FC Pleszówek' en el partido
2 / 3 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 1
0 / 0 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 1 / 1
1 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
54 % Posesión 45' 46 %
53 % Posesión 90' 47 %
Normal Táctica Normal
Błękitni Dąbrowa Alineación oficial del equipo 'Błękitni Dąbrowa' en el partido 2 - 1 FC Pleszówek Alineación oficial del equipo 'FC Pleszówek' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Błękitni Dąbrowa Alineación oficial del equipo 'Błękitni Dąbrowa' en el partido 1 - 0 FC Pleszówek Alineación oficial del equipo 'FC Pleszówek' en el partido
Tiene un poco de suerte 1.43Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.41Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
92,2 % 0,3 % 7,5 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador normal (0)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Błękitni Dąbrowa L Normal 308 30.830.8: excelente (alto) 2424: aceptable (muy alto) 55.955.9: sobrenatural (muy alto) 23.323.3: aceptable (alto) 2 1
5252: clase mundial (muy alto) 6161: extraterrestre (muy bajo) 5353: sobrenatural (muy bajo) 2727: bueno (alto) 2323: aceptable (alto) 2020: insuficiente (muy alto)
FC Pleszówek V Normal 271 27.327.3: bueno (alto) 2020: insuficiente (muy alto) 46.046.0: magnífico (bajo) 24.824.8: bueno (muy bajo) 2 1
4343: brillante (alto) 5252: clase mundial (muy alto) 4141: brillante (muy bajo) 2020: insuficiente (muy alto) 2323: aceptable (alto) 3232: excelente (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 37 3.5 4 9.9 -1.5 1
9 9 12 7 0 -12

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Błękitni Dąbrowa

Goles Goles

  • 113 Minuto 24 (Gol por la derecha): Gràcies a un bon atac per la banda dreta, el jugador Vladimir Mišić de Błękitni va aconseguir igualar el partit al minut 24, davant l'alegria dels aficionats: 1 - 1.
  • 119 Minuto 48 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): Eduardo Gonzáles va saltar per damunt dels seus rivals a la sortida d'un córner per posar el 2 - 1 al minut 48.

Ocasiones Ocasiones

  • 236 Minuto 18 (Ocasión evento especial inexperiencia rival): Hi ha coses que només queden clares a partir de l'experiència, i en Tomasz Andrzejczak haurà d'aprendre d'aquesta lliçó després de regalar una ocasió a Błękitni al minut 18.

FC Pleszówek

Goles Goles

  • 172 Minuto 8 (Gol por la izquierda): Al minut 8 una jugada preciosa iniciada i acabada per l'esquerra de l'atac va permetre a Pleszówek prendre l'avantatge al marcador. L'anotador del 0 - 1 va ser en 凌 (Ling) 儒正 (Ruzheng).