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Partido 676058870

Liga 676058870 Información oficial sobre el partido 676058870 en Hattrick

12.06.2021 15:30:00

Uptempo Hardcore FC. Alineación oficial del equipo 'Uptempo Hardcore FC.' en el partido 1 - 0 Dung-beetle Alineación oficial del equipo 'Dung-beetle' en el partido
1 / 4 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 0 / 0
0 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
0 / 2 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
68 % Posesión 45' 32 %
69 % Posesión 90' 31 %
Normal Táctica Atacar por el centro Nivel de táctica: 16Nivel de táctica: 16
Uptempo Hardcore FC. Alineación oficial del equipo 'Uptempo Hardcore FC.' en el partido 1 - 0 Dung-beetle Alineación oficial del equipo 'Dung-beetle' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Uptempo Hardcore FC. Alineación oficial del equipo 'Uptempo Hardcore FC.' en el partido 2 - 0 Dung-beetle Alineación oficial del equipo 'Dung-beetle' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 1.63Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.02Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,9 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Uptempo Hardcore FC. L Normal 350 39.939.9: destacado (muy alto) 5050: clase mundial (bajo) 45.745.7: magnífico (bajo) 21.521.5: aceptable (bajo) 1 0
5050: clase mundial (bajo) 4343: brillante (alto) 4545: magnífico (muy bajo) 1616: débil (muy alto) 2929: excelente (muy bajo) 1717: insuficiente (muy bajo)
Dung-beetle V Atacar por el centro Nivel de táctica: 16Nivel de táctica: 16 282 29.329.3: excelente (muy bajo) 2323: aceptable (alto) 41.341.3: brillante (muy bajo) 30.230.2: excelente (bajo) 1 0
3737: destacado (muy bajo) 4747: magnífico (alto) 3838: destacado (bajo) 2929: excelente (muy bajo) 2929: excelente (muy bajo) 3333: formidable (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 68 10.6 27 4.4 -8.7 1
13 -4 7 -13 0 -16

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Uptempo Hardcore FC.

Goles Goles

  • 116 Minuto 31 (Gol evento especial rápido + pase): Taimar Grauberg va demostrar la seva velocitat punta un altre cop i, després de deixar dos defenses enrere, va donar una assistència de gol a Asmus Rizzi, que no va fallar i va marcar el 1 - 0.

Ocasiones Ocasiones

  • 221 Minuto 13 (Ocasión por el centro): El perill seguia venint pel mig. De fet, Pier Luigi Mangini va estar a punt d'avançar els locals al minut 13 quan després d'una magnífica jugada va enviar la pilota a pocs centímetres del pal.
  • 221 Minuto 26 (Ocasión por el centro): Déu meu! Quina errada d'en Leonel Díaz! Quan tothom ja cantava el gol que suposava l'avantatge local, la pilota li va passar entre les cames quan estava sobre la línia de gol. La cara de tonto que li va quedar contrastava amb la d'espant del porter.
  • 230 Minuto 74 (Ocasión de falta): Pier Luigi Mangini va sorprendre Marko Timić amb un llançament de falta directa, però el seu tir va anar a parar al pal.

Dung-beetle