Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

LuChO ScUaDrA (1333096) - Demons Club (993650) » 676001667: T66/J1/VII

Liga 676001667 Información oficial sobre el partido 676001667 en Hattrick

08.05.2021 15:00:00
Liga: Temporada 66 / Jornada 1 / VII.846 (38882)

LuChO ScUaDrA Alineación oficial del equipo 'LuChO ScUaDrA' en el partido 3 - 3 Demons Club Alineación oficial del equipo 'Demons Club' en el partido
Sjeng Reekers (23') 1 - 0
1 - 1 Gisbert Schildknegt (36')
Gennady Shapiro (37') 2 - 1
2 - 2 Gisbert Schildknegt (78')
Kiril Zahariev (79') 3 - 2
3 - 3 Luca Scaramella (81')
LuChO ScUaDrA Alineación oficial del equipo 'LuChO ScUaDrA' en el partido 3 - 3 Demons Club Alineación oficial del equipo 'Demons Club' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19))
LuChO ScUaDrA Alineación oficial del equipo 'LuChO ScUaDrA' en el partido 3 - 0 Demons Club Alineación oficial del equipo 'Demons Club' en el partido
Tiene un resultado normal 3.06Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.38Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene bastante suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
98,4 % 0,1 % 1,5 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

LuChO ScUaDrA

Goles Goles

  • 121 Minuto 23 (Gol por el centro): La defensa central visitant no hauria d'haver tingut problemes per aturar Sjeng Reekers, que no tenia cap company que l'ajudés en aquell moment; tanmateix el jugador del ScUaDrA se les va manegar per posar per davant el seu equip: 1 - 0 al minut 23.
  • 122 Minuto 37 (Gol por la izquierda): Els seguidors del ScUaDrA contenien la respiració mentre en Gennady Shapiro s'escapava per l'esquerra. La veritat és que se'n va sortir la mar de bé i va acabar anotant el 2 - 1 per als locals.
  • 122 Minuto 79 (Gol por la izquierda): ScUaDrA prenia la batuta de l'encontre al minut 79, quan en Kiril Zahariev va trencar la defensa rival per la banda esquerra i va marcar el 3 - 2 amb un xut ras i col·locat, fora de l'abast del porter.

Ocasiones Ocasiones

  • 207 Minuto 8 (Ocasión evento especial tiro lejano (bp. o anot)): ScUaDrA va ser a punt de marcar al minut 8, quan el seu jugador Gennady Shapiro va xutar des de lluny, però la pilota va sortir molts metres per sobre de la porteria. La gent sospirava, preguntant-se si havia estat mala sort o l'engavanyament de l'equipament, que l'impedia fer els moviments amb què sorprenia les graderies tot sovint.
  • 233 Minuto 29 (Ocasión por la derecha): El jugador local Shankhapani Talapatra per poc que no incrementa el marcador al minut 29. El seu xut des de la dreta anava dirigit al primer pal de la porteria visitant, però Bogdan Hadadi va aconseguir desviar-lo amb la punta dels dits.
  • 222 Minuto 82 (Ocasión por la izquierda): Una bona sortida aèria del porter visitant al minut 82 per blocar una centrada d'en Sjeng Reekers va ser el trist final a una bonica jugada per banda esquerra de ScUaDrA.

Demons Club

Goles Goles

  • 137 Minuto 36 (Gol evento especial extremo + rematador): Al minut 36 una excel·lent centrada de Patrick Knett va arribar a Gisbert Schildknegt, que es va llançar en planxa i va enviar la pilota a l'escaire amb una espectacular rematada de cap, la seva especialitat, posant el 1 - 1 al marcador.
  • 137 Minuto 78 (Gol evento especial extremo + rematador): Una bona centrada de Patrick Knett la va convertir en gol amb un remat de cap en Gisbert Schildknegt tal com marquen els cànons. El porter es va estirar però no hi va poder fer res. Al minut 78 el marcador es va actualitzar: 2 - 2.
  • 185 Minuto 81 (Gol de tiro libre indirecto): En una falta directa prop del córner, els jugadors del Demons van decidir no llençar-la directa a porteria, sinó que van idear una jugada d'estratègia en la qual en Luca Scaramella va quedar absolutament sol, gràcies a la maniobra de distracció dels seus companys. El 3 - 3 pujava al marcador.