Vecindario FC (314753) - war vich (124430) » 675937290: T66/J6/VI
12.06.2021 14:00:00
Liga:
Temporada 66
/ Jornada 6
/ VI.720 (15038)
Vecindario FC | 1 - 0 | war vich |
---|---|---|
Irvin Alford (31') | 1 - 0 |
Vecindario FC | 1 - 0 | war vich |
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1 / 2 | Goles / Ocasiones | 0 / 5 |
1 / 1 | Goles de falta/Ocasiones de falta | 0 / 0 |
0 / 0 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 0 / 3 |
0 / 1 | Goles de contra por el centro/Ocasiones de contra por el centro | 0 / 1 |
0 / 0 | Goles / Ocasiones evento especial | 0 / 1 |
2 | Tarjetas | 1 |
0 | Lesiones | 0 |
59 % | Posesión 45' | 41 % |
55 % | Posesión 90' | 45 % |
Táctica |
Vecindario FC | 1 - 0 | war vich |
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Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20)) |
Vecindario FC | 1 - 0 | war vich |
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Tiene un resultado normal | 1.37Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.42Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
90,9 % | 0,4 % | 8,6 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un marcador normal (0) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
Vecindario FC (1) | ||
7.4Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (57% vs 43%) |
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7Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (59% vs 41%) |
5Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (53% vs 47%) |
11Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (62% vs 38%) |
7Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (57% vs 43%) |
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-33Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (13% vs 87%) |
-51Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (8% vs 92%) |
-33Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (10% vs 90%) |
-40.2Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (10% vs 90%) |
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war vich (0) |