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Partido 673580669
03.02.2021 12:45:00
Mai shit a world | 9 - 0 | Asiático Ranillas |
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9 / 10 | Goles / Ocasiones | 0 / 0 |
1 / 1 | Goles de falta/Ocasiones de falta | 0 / 0 |
3 / 4 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 0 / 0 |
1 / 1 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 0 |
1 / 1 | Goles de penalti/Ocasiones de penalti | 0 / 0 |
1 / 1 | Goles de contra+de falta/Ocasiones de contra+de falta | 0 / 0 |
2 / 2 | Goles / Ocasiones evento especial | 0 / 0 |
0 | Tarjetas | 1 |
0 | Lesiones | 0 |
60 % | Posesión 45' | 40 % |
58 % | Posesión 90' | 42 % |
Táctica |
Mai shit a world | 9 - 0 | Asiático Ranillas |
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Predicción simulador (fiabilidad: Extraterrestre (16)) |
Mai shit a world | 6 - 0 | Asiático Ranillas |
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Tiene bastante suerte | 5.66Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.24Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
99,8 % | 0,0 % | 0,2 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un marcador algo improbable (3) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
Mai shit a world (9) | ||
11Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (60% vs 40%) |
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8Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (57% vs 43%) |
14Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (64% vs 36%) |
10Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (58% vs 42%) |
9Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (59% vs 41%) |
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-1Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (49% vs 51%) |
7Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (56% vs 44%) |
3Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (53% vs 47%) |
3.4Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (53% vs 47%) |
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Asiático Ranillas (0) |