Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 670055666

Liga 670055666 Información oficial sobre el partido 670055666 en Hattrick

27.02.2021 11:30:00

Animals Praha Alineación oficial del equipo 'Animals Praha' en el partido 1 - 2 Cryptomerix Alineación oficial del equipo 'Cryptomerix' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Animals Praha Alineación oficial del equipo 'Animals Praha' en el partido 2 - 0 Cryptomerix Alineación oficial del equipo 'Cryptomerix' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 2.09Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.04Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,9 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Animals Praha

Goles Goles

  • 102 Minuto 75 (Gol por la izquierda): No va ser fàcil, però els jugadors de Animals van trenar una bona jugada per l'esquerra que va deixar en Sascha Aitzemüller en un favorable u contra u amb el porter visitant, que no va poder evitar que es reduís la diferència de gols a 1 - 2.

Ocasiones Ocasiones

  • 223 Minuto 16 (Ocasión por la derecha): Animals va trenar una magnífica jugada per la dreta que va deixar Thomas Søgaard en un 1 contra 1 amb el porter Edmund Fikus, que amb molta sang freda va aguantar-lo fins que li va robar la pilota.
  • 212 Minuto 39 (Ocasión por la izquierda): En Filip Junek va tenir l'ocasió d'empatar el partit al minut 39, però va fallar estrepitosament. Un aficionat de les terres de l'Ebre va esclatar: "Bons collons, este noi no mos fotrà un gol en tota la temporada, és més dolent que la carn de gos!".
  • 213 Minuto 41 (Ocasión por la derecha): Quan passaven 41 minuts, en Filip Junek no va arribar per centímetres a una centrada entre la defensa i el porter efectuada des de la dreta.
  • 212 Minuto 43 (Ocasión por la izquierda): El jugador de Animals Gabi Nagels quasi va assolir l'empat al minut 43 superant a la defensa per l'esquerra de l'atac però el seu xut el va aturar el porter.
  • 212 Minuto 48 (Ocasión por la izquierda): Al minut 48, Gabi Nagels va caure a l'àrea rival per una traveta del defensor dret, però l'arbitre va fer senyals que continués el joc, davant la indignació dels seguidors locals.
  • 203 Minuto 66 (Ocasión por la derecha): En Filip Junek de Animals va voler rematar una centrada des de la dreta però va xutar a l'aire i la pilota va acabar sortint a fora de banda.
  • 201 Minuto 68 (Ocasión por el centro): Ivan Cetl va disposar d'una bona oportunitat al minut 68, però va xutar tan malament que la pilota va anar a parar a la muntanya situada darrere la porteria, fora de l'estadi!
  • 202 Minuto 70 (Ocasión por la izquierda): Al 70, Petr Krayzel hauria reduït diferències si no hagués estat per l'excel·lent intervenció del porter visitant, Edmund Fikus. Que va blocar un xut possibilitat per un desajust a la defensa dreta.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 21 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va sancionar en Gabi Nagels de Animals amb targeta groga per clavar-li els tacs a un rival al panxell.

Cryptomerix

Goles Goles

  • 108 Minuto 31 (Gol evento especial imprevisible (general)): 陆 (Lu) 旭辉 (Xuhui) de Cryptomerix va estar a l'alçada de la seva reputació de trobar maneres inesperades d'introduir la pilota al fons de la xarxa, quan es va inventar una passada cap al seu company Teodor Odvárka que va completar la jugada que feia pujar el 0 - 1 al marcador.
  • 119 Minuto 60 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): Ondřej Staroba va treure un córner llarg cap al segon pal que en Anders Lundhström, un gran especialista del joc aeri, va rematar de cap per a aconseguir el 0 - 2.