Partido 662233079
07.09.2020 00:00:00
Real América Esporte Clube | 4 - 1 | Dark Fire Thunder |
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4 / 8 | Goles / Ocasiones | 1 / 3 |
0 / 1 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 1 / 3 |
1 / 1 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 0 |
2 / 3 | Goles por la derecha/Ocasiones por la derecha | 0 / 0 |
0 / 1 | Goles de contra por la derecha/Ocasiones de contra por la derecha | 0 / 0 |
1 / 2 | Goles / Ocasiones evento especial | 0 / 0 |
1 | Tarjetas | 1 |
0 | Lesiones | 0 |
52 % | Posesión 45' | 48 % |
51 % | Posesión 90' | 49 % |
Táctica |
Real América Esporte Clube | 4 - 1 | Dark Fire Thunder |
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Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19)) |
Real América Esporte Clube | 2 - 2 | Dark Fire Thunder |
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Tiene suerte | 1.57Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 2.27Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un poco de mala suerte |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
26,0 % | 19,6 % | 54,4 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un marcador algo improbable (3) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
Real América Esporte Clube (4) | ||
-2.5Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (48% vs 52%) |
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0Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (50% vs 50%) |
2Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (51% vs 49%) |
-11Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (41% vs 59%) |
2Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (52% vs 48%) |
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-7Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (44% vs 56%) |
-10Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (42% vs 58%) |
-17Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (35% vs 65%) |
-11.2Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (40% vs 60%) |
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Dark Fire Thunder (1) |