COIN (310930) - Cuadrado Fenix (991247) » 658741907: T63/R1
03.06.2020 12:00:00
Copa:
Temporada 63
/ Ronda 1
Apurats II | 0 - 4 | Cuadrado Fenix |
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0 / 4 | Goles / Ocasiones | 4 / 7 |
0 / 3 | Goles de falta/Ocasiones de falta | 1 / 2 |
0 / 0 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 1 / 2 |
0 / 0 | Goles por la derecha/Ocasiones por la derecha | 0 / 1 |
0 / 0 | Goles de contra por el centro/Ocasiones de contra por el centro | 1 / 1 |
0 / 0 | Goles de contra por la derecha/Ocasiones de contra por la derecha | 1 / 1 |
0 / 1 | Goles / Ocasiones evento especial | 0 / 0 |
2 | Tarjetas | 0 |
0 | Lesiones | 0 |
53 % | Posesión 45' | 47 % |
52 % | Posesión 90' | 48 % |
Táctica |
Apurats II | 0 - 4 | Cuadrado Fenix |
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Predicción simulador (fiabilidad: Mágico (18)) |
Apurats II | 1 - 3 | Cuadrado Fenix |
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Tiene un poco de mala suerte | 1.26Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 3.07Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un poco de suerte |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
14,2 % | 1,6 % | 84,2 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene ciertas diferencias (2) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
Apurats II (0) | ||
-9.5Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (41% vs 59%) |
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-3Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (46% vs 54%) |
-20Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (37% vs 63%) |
-2Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (47% vs 53%) |
2Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (53% vs 47%) |
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-43Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (19% vs 81%) |
-51Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (21% vs 79%) |
-39Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (22% vs 78%) |
-45Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (20% vs 80%) |
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Cuadrado Fenix (4) |