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Partido 657525564

Copa 657525564 Información oficial sobre el partido 657525564 en Hattrick

05.03.2020 00:50:00

Liga Mágica Deportiva San pas Alineación oficial del equipo 'Liga Mágica Deportiva San pas' en el partido 2 - 3 ARSENAL THE GUNNERS Alineación oficial del equipo 'ARSENAL THE GUNNERS' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17))
Liga Mágica Deportiva San pas Alineación oficial del equipo 'Liga Mágica Deportiva San pas' en el partido 5 - 0 ARSENAL THE GUNNERS Alineación oficial del equipo 'ARSENAL THE GUNNERS' en el partido
Tiene bastante mala suerte 4.77Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.23Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene bastante suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,7 % 0,0 % 0,2 %
 
EJEÓMETRO:
El partido es un EJEÓN (6)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Liga Mágica Deportiva San pas L Atacar por el centro Nivel de táctica: 10Nivel de táctica: 10 303 35.535.5: formidable (muy alto) 4040: destacado (muy alto) 30.130.1: excelente (bajo) 32.832.8: formidable (muy bajo) 2 3
2828: bueno (muy alto) 3131: excelente (alto) 3131: excelente (alto) 2020: insuficiente (muy alto) 4949: clase mundial (muy bajo) 2424: aceptable (muy alto)
ARSENAL THE GUNNERS V Atacar por bandas Nivel de táctica: 19Nivel de táctica: 19 275 28.928.9: excelente (muy bajo) 2222: aceptable (bajo) 34.334.3: formidable (bajo) 35.135.1: formidable (alto) 2 3
3434: formidable (bajo) 3131: excelente (alto) 3939: destacado (alto) 3434: formidable (bajo) 3636: formidable (muy alto) 3535: formidable (alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 28 6.6 18 -4.2 -2.3 -1
-6 0 -8 -14 13 -11

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Liga Mágica Deportiva San pas

Goles Goles

  • 111 Minuto 65 (Gol por el centro): Amb un xut des de la frontal de l'àrea al minut 65, Martin Jörger de Deportiva empatava el partit: 1 - 1.
  • 185 Minuto 88 (Gol de tiro libre indirecto): L'entrenador va manar fer una jugada d'estratègia que havien preparat insistentment durant les sessions d'entrenament anteriors. Fins a 4 jugadors es van desmarcar dins de l'àrea per tal de deixar a en Quentin Demaertelaere, que aparentment no participava a la jugada, lliure de marca. Va fer pujar el 2 - 3 amb un control orientat dins de l'àrea i un xut col·locat arran del pal.

Ocasiones Ocasiones

  • 211 Minuto 27 (Ocasión por el centro): Al minut 27 el Deportiva va posar setge sobre la defensa central visitant però en Graham O'Hara no va estar gens encertat.
  • 285 Minuto 30 (Ocasión de tiro libre indirecto): La intenció era bona, però l'estratègia de tir lliure indirecte de Deportiva la van endevinar fàcilment els defensors, que havien estat mirant vídeos del seu rival.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 26 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Benito Bedoya de Deportiva es va emportar una amonestació al minut 26 per provocar un rival.

ARSENAL THE GUNNERS

Goles Goles

  • 115 Minuto 2 (Gol evento especial delantero/extremo rápido): Tot i conduir la pilota, Victor Sammet era molt més ràpid que el defensa Alexander Cinkl. Al minut 2, el jugador de ARSENAL va deixar enrere el seu marcador i va anotar el 0 - 1.
  • 173 Minuto 86 (Gol por la derecha): Molts conceptes tàctics ofensius es van veure en el gol que posava per davant als visitants: Una creació d'espai lliure a la banda passiva de l'atac produït per un desmarcatge de ruptura i un canvi d'orientació. Gràcies a això, el desajust a l'esquerra de la defensa va ser monumental i en Victor Sammet va poder marcar tot sol el 1 - 2.
  • 116 Minuto 87 (Gol evento especial rápido + pase): Passaven 87 minuts quan Victor Sammet va fer una cursa de les seves per la banda per acabar centrant cap a Cosmin Ionesi, que va rematar per sobre el porter, posant el marcador a 1 - 3.