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Partido 648016710

Amistoso (Int.) 648016710 Información oficial sobre el partido 648016710 en Hattrick

12.10.2019 21:00:00

A.S.Soustons Alineación oficial del equipo 'A.S.Soustons' en el partido 1 - 1 luk_gol Alineación oficial del equipo 'luk_gol' en el partido
1 / 2 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 1
1 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
0 / 0 Evento 141Goles de contra por el centro/Evento 241Ocasiones de contra por el centro 1 / 1
0 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
61 % Posesión 45' 39 %
59 % Posesión 90' 41 %
Normal Táctica Atacar por bandas Nivel de táctica: 17Nivel de táctica: 17
A.S.Soustons Alineación oficial del equipo 'A.S.Soustons' en el partido 1 - 1 luk_gol Alineación oficial del equipo 'luk_gol' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
A.S.Soustons Alineación oficial del equipo 'A.S.Soustons' en el partido 2 - 0 luk_gol Alineación oficial del equipo 'luk_gol' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 1.52Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.45Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
91,7 % 0,4 % 7,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
A.S.Soustons L Normal 262 29.629.6: excelente (bajo) 3636: formidable (muy alto) 33.833.8: formidable (bajo) 17.617.6: insuficiente (bajo) 1 1
3333: formidable (muy bajo) 3838: destacado (bajo) 2929: excelente (muy bajo) 2020: insuficiente (muy alto) 1414: débil (bajo) 2020: insuficiente (muy alto)
luk_gol V Atacar por bandas Nivel de táctica: 17Nivel de táctica: 17 323 32.732.7: formidable (muy bajo) 2424: aceptable (muy alto) 51.751.7: clase mundial (muy alto) 32.132.1: excelente (muy alto) 1 1
5252: clase mundial (muy alto) 4949: clase mundial (muy bajo) 5555: sobrenatural (alto) 1414: débil (bajo) 3636: formidable (muy alto) 4545: magnífico (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -61 -3.1 12 -17.9 -14.5 0
-19 -11 -26 6 -22 -25

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

A.S.Soustons

Goles Goles

  • 123 Minuto 35 (Gol por la derecha): El jugador Federico Borean de Soustons, després de 35 minuts, va donar a l'equip local un avantatge de 1 - 0 després d'una jugada col·lectiva per la dreta.

Ocasiones Ocasiones

  • 218 Minuto 17 (Ocasión evento especial córner peinado): En una jugada assajada de córner, en Cédric Bétin va deixar passar la pilota entre les cames per tal que en Dominique Petit rematés tot sol, però aquest no estava al seu lloc i la jugada va acabar sense perill.

luk_gol

Goles Goles

  • 141 Minuto 54 (Gol de contra por el centro): El luk_gol era un equip que es notava que havia treballat el contraatac. Amb una única passada en Cristian Drăjneanu va poder encarar al porter, que tot i sortir desesperadament no va poder evitar el gol. El 1 - 1 pujava al marcador.