Partido 645358646
14.07.2019 09:30:00
SV Eric the SharDDD | 4 - 0 | Oblix |
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4 / 7 | Goles / Ocasiones | 0 / 2 |
1 / 1 | Goles de falta/Ocasiones de falta | 0 / 0 |
0 / 1 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 0 |
2 / 3 | Goles por la derecha/Ocasiones por la derecha | 0 / 0 |
0 / 0 | Goles de contra por la izquierda/Ocasiones de contra por la izquierda | 0 / 1 |
0 / 0 | Goles de contra por la derecha/Ocasiones de contra por la derecha | 0 / 1 |
1 / 2 | Goles / Ocasiones evento especial | 0 / 0 |
0 | Tarjetas | 0 |
0 | Lesiones | 0 |
56 % | Posesión 45' | 44 % |
58 % | Posesión 90' | 42 % |
Táctica |
SV Eric the SharDDD | 4 - 0 | Oblix |
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Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19)) |
SV Eric the SharDDD | 2 - 1 | Oblix |
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Tiene suerte | 1.87Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.17Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un poco de mala suerte |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
62,2 % | 13,3 % | 24,5 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un marcador algo improbable (3) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
SV Eric the SharDDD (4) | ||
-4.8Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (42% vs 58%) |
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2Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (54% vs 46%) |
-15Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (30% vs 70%) |
2Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (54% vs 46%) |
4Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (57% vs 43%) |
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-9Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (42% vs 58%) |
-21Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (31% vs 69%) |
-6Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (44% vs 56%) |
-12.9Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (38% vs 62%) |
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Oblix (0) |