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Partido 638003156

Copa 638003156 Información oficial sobre el partido 638003156 en Hattrick

13.03.2019 12:00:00

Equipo callejero Alineación oficial del equipo 'Equipo callejero' en el partido 0 - 10 Agente Durmiente Alineación oficial del equipo 'Agente Durmiente' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Formidable (9))
Equipo callejero Alineación oficial del equipo 'Equipo callejero' en el partido 0 - 9 Agente Durmiente Alineación oficial del equipo 'Agente Durmiente' en el partido
Tiene un resultado normal 0.00Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 8.63Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
0,0 % 0,0 % 100,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Equipo callejero L Normal 39 4.14.1: desastroso (muy alto) 33: desastroso (alto) 5.05.0: horrible (muy bajo) 5.05.0: horrible (muy bajo) 0 10
66: horrible (bajo) 55: horrible (muy bajo) 44: desastroso (muy alto) 66: horrible (bajo) 55: horrible (muy bajo) 44: desastroso (muy alto)
Agente Durmiente V Normal 257 27.427.4: bueno (alto) 2424: aceptable (muy alto) 39.639.6: destacado (muy alto) 23.923.9: aceptable (muy alto) 0 10
3131: excelente (alto) 5151: clase mundial (alto) 3333: formidable (muy bajo) 2121: aceptable (muy bajo) 2929: excelente (muy bajo) 2020: insuficiente (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -218 -23.3 -21 -34.6 -18.9 -10
-25 -46 -29 -15 -24 -16

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Equipo callejero

Agente Durmiente

Goles Goles

  • 171 Minuto 9 (Gol por el centro): L'entrenador visitant es va alegrar molt quan el seu equip es va posar per davant del marcador al minut 9, gràcies a una jugada treballada a l'entrenament en què Juan Luis Varela es va quedar sol al centre de l'atac. El marcador era de 0 - 1.
  • 184 Minuto 10 (Gol de penalti): Un penal indiscutible va servir al Sleeper per augmentar la diferència al marcador a 0 - 2 al minut 10. L'encarregat de llençar la pena màxima va ser en Juan Luis Varela. Molts aficionats locals van pensar que aquell gol significava la sentència.
  • 181 Minuto 14 (Gol por el centro): Freek Graas va aprofitar-se d'un error de coordinació entre el defensa central i el porter rivals al minut 14, i va fer pujar el 0 - 3 per a Sleeper.
  • 185 Minuto 28 (Gol de tiro libre indirecto): Després de 28 minuts, el tirador de faltes del Sleeper va executar-ne una enviant la pilota a l'àrea. La defensa la va refusar massa curta i en Jesús Cairada, amb tot el temps del món, va afusellar al porter des de la frontal. El 0 - 4 pujava al marcador.
  • 139 Minuto 33 (Gol evento especial técnico vs. cabeceador): En Guillermo Carmona va deixar la pilota aparentment sense control davant seu. Quan el seu rival va tirar-se al terra per prendre-li la pilota, la va trepitjar i la va amagar del rival deixant-lo al terra sense capacitat de reacció. La jugada va acabar amb gol: 0 - 5. A hores d'ara encara està buscant la pilota en Jon Gammelgård.
  • 183 Minuto 34 (Gol por la derecha): Al minut 34, Sleeper va augmentar el seu avantatge a 0 - 6, després d'una confusió a l'àrea local. L'autor del gol va ser Antoni Benejam, amb un xut sec des de la dreta.
  • 181 Minuto 72 (Gol por el centro): Al minut 72, Eki Telin va augmentar l'avantatge de Sleeper a 0 - 7 amb un fort xut que va passar pel mig de la defensa central com una bola de canó.
  • 181 Minuto 74 (Gol por el centro): David Monroig de Sleeper va rebre una passada dins l'àrea local, i va rematar per sota les cames del porter rival, posant el marcador a 0 - 8 al minut 74. Tot seguit, va córrer cap a la banda i va propinar gestos amb els braços a la grada local, que va respondre amb una pluja d'objectes al camp. A l'estadi, la megafonia demanava educació i el públic xiulava, tot exaltat!
  • 184 Minuto 81 (Gol de penalti): Passaven 81 minuts quan l'àrbitre va xiular un penal en contra de l'equip local. En Freek Graas va ser l'anotador i per celebrar-ho va arremangar-se la màniga i va ensenyar un tatuatge on s'hi podia llegir "Visca el pa, visca el vi, visca la mare que em va parir!".
  • 183 Minuto 84 (Gol por la derecha): Al 84 del partit, un error a l'esquerra de la defensa va permetre a Sleeper augmentar el seu avantatge en el marcador, després que Aaron Lotus es rifés el porter i marqués el 0 - 10.

Ocasiones Ocasiones

  • 208 Minuto 13 (Ocasión evento especial imprevisible (general)): Juan Luis Varela de Sleeper va driblar tres rivals i va deixar la pilota a en Eki Telin que només havia de rematar, però el porter li va desviar la pilota a córner.
  • 281 Minuto 68 (Ocasión por el centro): L'equip visitant va estar a punt d'incrementar el seu marcador per mitjà de Antoni Benejam després de 68 minuts, amb un xut molt ben col·locat, però finalment el porter Ariel Zelaya va poder desviar-lo a córner.