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Dandy de Tazmania 2 (1365742) - Alkor (121829) » 623027710: T56/J7/III

Liga 623027710 Información oficial sobre el partido 623027710 en Hattrick

26.05.2018 14:00:00
Liga: Temporada 56 / Jornada 7 / III.10 (3417)

Dandy de Tazmania 2 Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania 2' en el partido 4 - 1 Alkor Alineación oficial del equipo 'Alkor' en el partido
Ūdrys Jevplovas (28') 1 - 0
1 - 1 Luis Cuadrillero (40')
Joel Yépez (61') 2 - 1
Joel Yépez (75') 3 - 1
Américo Batista (79') 4 - 1
Dandy de Tazmania 2 Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania 2' en el partido 4 - 1 Alkor Alineación oficial del equipo 'Alkor' en el partido
4 / 5 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 2
1 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
0 / 0 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 1 / 1
1 / 1 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 1
1 / 2 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
55 % Posesión 45' 45 %
55 % Posesión 90' 45 %
Tiros lejanos Nivel de táctica: 20Nivel de táctica: 20 Táctica Atacar por bandas Nivel de táctica: 23Nivel de táctica: 23
Dandy de Tazmania 2 Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania 2' en el partido 4 - 1 Alkor Alineación oficial del equipo 'Alkor' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Dandy de Tazmania 2 Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania 2' en el partido 2 - 1 Alkor Alineación oficial del equipo 'Alkor' en el partido
Tiene suerte 1.54Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.73Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
78,7 % 3,4 % 17,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Dandy de Tazmania 2

Goles Goles

  • 187 Minuto 28 (Gol tiro lejano): L'entrenador del Tazmania va encertar-la al dir als seus jugadors que xutessin de lluny. Al minut 28 va arribar el 1 - 0 quan en Ūdrys Jevplovas va xutar des de 30 metres fent botar la pilota just davant del porter, que va tocar la pilota però no va poder evitar el gol.
  • 122 Minuto 61 (Gol por la izquierda): Al minut 61 l'equip local va aprofitar un espai per l'esquerra i va marcar el 2 - 1. L'autor del gol per a Tazmania va ser Joel Yépez.
  • 185 Minuto 75 (Gol de tiro libre indirecto): En una falta directa prop del córner, els jugadors del Tazmania van decidir no llençar-la directa a porteria, sinó que van idear una jugada d'estratègia en la qual en Joel Yépez va quedar absolutament sol, gràcies a la maniobra de distracció dels seus companys. El 3 - 1 pujava al marcador.
  • 118 Minuto 79 (Gol evento especial córner peinado): Tazmania va aconseguir el 4 - 1 gràcies a una jugada assajada de córner en què José Montilla, després de rebre una passada en curt, va centrar cap a en Américo Batista que, gairebé sol, va enviar la pilota entre els tres pals.

Ocasiones Ocasiones

  • 287 Minuto 35 (Ocasión tiro lejano): Els jugadors de Tazmania tenien molt clar que la tàctica a utilitzar era la dels xuts llunyans. En Marcello Santoriello ho va intentar al minut 35 des de 30 metres però la pilota va arribar a les mans del porter sense gaire força.

Alkor

Goles Goles

  • 161 Minuto 40 (Gol por el centro): Als 40 minuts de partit, Luis Cuadrillero de Alkor va anotar després d'aprofitar un forat entre la defensa local xutant fort i col·locat. El marcador s'igualava: 1 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 219 Minuto 36 (Ocasión evento especial córner rematado por cabeceador): Casimiro Barnini va fer un bon cop de cap a la sortida d'un córner picat per en Matthew Penrose, però amb tant mala sort que la pilota va anar al pal i després al porter.