Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

cadicity (436997) - Eirirs C.F. (436065) » 617398051: T55/J11/VII

Liga 617398051 Información oficial sobre el partido 617398051 en Hattrick

03.03.2018 15:00:00
Liga: Temporada 55 / Jornada 11 / VII.970 (39006)

Mandala Sport Alineación oficial del equipo 'Mandala Sport' en el partido 7 - 1 Isuntza Rules F.C. Alineación oficial del equipo 'Isuntza Rules F.C.' en el partido
Josep Xinxó (20') 1 - 0
1 - 1 Ramón Maine (36')
Josep Xinxó (42') 2 - 1
Josep Sanvicens (58') 3 - 1
Josep Xinxó (65') 4 - 1
Josep Xinxó (67') 5 - 1
Calvin-Maximillian Helbl-Drechsler (73') 6 - 1
Josep Xinxó (74') 7 - 1
Mandala Sport Alineación oficial del equipo 'Mandala Sport' en el partido 7 - 1 Isuntza Rules F.C. Alineación oficial del equipo 'Isuntza Rules F.C.' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Insuficiente (5))
Mandala Sport Alineación oficial del equipo 'Mandala Sport' en el partido 9 - 0 Isuntza Rules F.C. Alineación oficial del equipo 'Isuntza Rules F.C.' en el partido
Tiene mala suerte 9.48Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.22Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,9 % 0,0 % 0,1 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Mandala Sport

Goles Goles

  • 122 Minuto 20 (Gol por la izquierda): Una espectacular jugada per la banda esquerra va permetre a Josep Xinxó de Mandala aconseguir un gol al minut 20 que posava per davant els locals: 1 - 0.
  • 124 Minuto 42 (Gol de penalti): Mandala va posar-se per davant 2 - 1 al minut 42, quan Josep Xinxó va llançar una pena màxima perfectament.
  • 133 Minuto 58 (Gol por la derecha): El 3 - 1 va pujar al marcador quan Mandala va aconseguir marcar per la dreta gràcies a un bon xut de Josep Sanvicens des de dins de l'àrea.
  • 116 Minuto 65 (Gol evento especial rápido + pase): Un ràpid moviment de Ramón Tío Sánchez va acabar en una passada genial cap al jugador de Mandala Josep Xinxó, que va marcar el 4 - 1.
  • 133 Minuto 67 (Gol por la derecha): Mandala va aconseguir el 5 - 1 quan Josep Xinxó va insistir per la dreta i després d'aprofitar-se d'uns quants rebots va superar la defensa rival i va marcar amb un xut ras.
  • 132 Minuto 73 (Gol por la izquierda): En Calvin-Maximillian Helbl-Drechsler va doblar per banda esquerra al seu company, que li va fer una passada en profunditat i, precedit per un gran control, va marcar amb l'exterior del peu pel pal llarg. El marcador dels locals augmentava: 6 - 1.
  • 130 Minuto 74 (Gol de falta): El gol de falta de Josep Xinxó sortirà a moltes televisions, ja que el seu xut va tocar el travesser, un pal, la línia de gol i l'altre pal abans d'introduir-se a la porteria al minut 74 i ampliar l'avantatge de Mandala a 7 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 221 Minuto 37 (Ocasión por el centro): El perill seguia venint pel mig. De fet, Ernesto Jiménez de Parga va estar a punt d'avançar els locals al minut 37 quan després d'una magnífica jugada va enviar la pilota a pocs centímetres del pal.
  • 232 Minuto 85 (Ocasión por la izquierda): Al minut 85, Abraham Campos gairebé va marcar per a Mandala des de l'esquerra, però el seu xut va sortir fregant el pal dret i va acabar impactant espectacularment al cap d'un recollidor de pilotes.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 79 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Víctor Citjo de Mandala la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.

Isuntza Rules F.C.

Goles Goles

  • 185 Minuto 36 (Gol de tiro libre indirecto): En una falta directa prop del córner, els jugadors del Isuntza van decidir no llençar-la directa a porteria, sinó que van idear una jugada d'estratègia en la qual en Ramón Maine va quedar absolutament sol, gràcies a la maniobra de distracció dels seus companys. El 1 - 1 pujava al marcador.