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SUPER NINJA (314196) - EXTREMADURA CF ASCENSO (993915) » 617293909: T55/J2/VI

Liga 617293909 Información oficial sobre el partido 617293909 en Hattrick

30.12.2017 14:00:00
Liga: Temporada 55 / Jornada 2 / VI.135 (14453)

Programasao F.C. Alineación oficial del equipo 'Programasao F.C.' en el partido 1 - 2 asturvicen Alineación oficial del equipo 'asturvicen' en el partido
0 - 1 Javier Checa-Rubio (23')
Luis Domingo Dieste (80') 1 - 1
1 - 2 Anaia Goinetxea (84')
Programasao F.C. Alineación oficial del equipo 'Programasao F.C.' en el partido 1 - 2 asturvicen Alineación oficial del equipo 'asturvicen' en el partido
1 / 3 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 2 / 2
0 / 0 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 1 / 1
0 / 1 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
1 / 1 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
0 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 / 0 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 1 / 1
0 Evento 51xTarjetas 2
0 Evento 09xLesiones 0
66 % Posesión 45' 34 %
70 % Posesión 90' 30 %
Normal Táctica Tiros lejanos Nivel de táctica: 11Nivel de táctica: 11
Programasao F.C. Alineación oficial del equipo 'Programasao F.C.' en el partido 1 - 2 asturvicen Alineación oficial del equipo 'asturvicen' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Programasao F.C. Alineación oficial del equipo 'Programasao F.C.' en el partido 1 - 0 asturvicen Alineación oficial del equipo 'asturvicen' en el partido
Tiene un resultado normal 1.37Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.02Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,9 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Programasao F.C.

Goles Goles

  • 112 Minuto 80 (Gol por la izquierda): Al minut 80 del partit, el jugador Luis Domingo Dieste de Programasao va entrar per l'esquerra aprofitant un forat entre els defenses i va empatar el partit, davant l'alegria dels aficionats: 1 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 219 Minuto 34 (Ocasión evento especial córner rematado por cabeceador): Silvester Korzer va fer una gran rematada de cap després d'un llançament de córner d'en Agustí Boscà, però l'estirada del porter va evitar el gol.
  • 211 Minuto 75 (Ocasión por el centro): Al minut 75 el Programasao va posar setge sobre la defensa central visitant però en Alain Seigler no va estar gens encertat.

asturvicen

Goles Goles

  • 187 Minuto 23 (Gol tiro lejano): Veient que la defensa rival es tancava a la frontal de l'àrea, l'entrenador del asturvicen va ordenar que xutessin de lluny així que trobessin un forat. En Javier Checa-Rubio en va prendre bona nota a la xerrada i així va aconseguir el 0 - 1.
  • 185 Minuto 84 (Gol de tiro libre indirecto): L'àrbitre va xiular cessió a l'interior de l'àrea del Programasao. En una jugada assajada, un company va tocar la pilota amb el taló i en Anaia Goinetxea la va col·locar a l'escaire. L'entrenador del asturvicen es va girar cap al seu ajudant i, fent veure que es treia un puro de la boca, li va dir: "m'agrada que els plans surtin bé". El 1 - 2 arribava al minut 84.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 22 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Javier Checa-Rubio de asturvicen la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.
  • 510 Minuto 78 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Moisés Prieto.