Solucion unika (315333) - Megamuerte (796144) » 61302658: T16/J9/X
04.03.2006 14:10:00
Liga:
Temporada 16
/ Jornada 9
/ X.760 (96843)
African Icecubes | 0 - 4 | Megamuerte |
---|---|---|
0 - 1 | Luís Mario Straczynski (35') | |
0 - 2 | Roderik Dijkman (51') | |
0 - 3 | Luís Mario Straczynski (55') | |
0 - 4 | Pere Cavalcanti (82') |
African Icecubes | 0 - 4 | Megamuerte |
---|---|---|
0 / 0 | Goles / Ocasiones | 4 / 8 |
0 / 0 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 0 / 2 |
0 / 0 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 1 |
0 / 0 | Goles por la derecha/Ocasiones por la derecha | 3 / 4 |
0 / 0 | Goles / Ocasiones evento especial | 1 / 1 |
1 | Tarjetas | 1 |
0 | Lesiones | 0 |
9 % | Posesión 45' | 91 % |
5 % | Posesión 90' | 95 % |
Táctica |
African Icecubes | 0 - 4 | Megamuerte |
---|---|---|
Predicción simulador (fiabilidad: Mágico (18)) |
African Icecubes | 0 - 5 | Megamuerte |
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Tiene un resultado normal | 0.00Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 4.55Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un poco de mala suerte |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
0,0 % | 0,0 % | 100,0 % |
EJEÓMETRO: El partido entra dentro de las probabilidades (1) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
African Icecubes (0) | ||
-2.7Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (45% vs 55%) |
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-1Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (48% vs 52%) |
3Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (56% vs 44%) |
-12Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (31% vs 69%) |
-13Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (12% vs 88%) |
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2Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (55% vs 45%) |
0Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (50% vs 50%) |
-2Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (44% vs 56%) |
0Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (50% vs 50%) |
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Megamuerte (4) |