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Valencia Mestalla C.F (772695) - Informàtics Indepes (994621) » 572626722: T50/J1/VII

Liga 572626722 Información oficial sobre el partido 572626722 en Hattrick

11.06.2016 15:00:00
Liga: Temporada 50 / Jornada 1 / VII.974 (39010)

black dead krakens Alineación oficial del equipo 'black dead krakens' en el partido 3 - 3 Informàtics Indepes Alineación oficial del equipo 'Informàtics Indepes' en el partido
0 - 1 Jakub Szwedziński (11')
Metin Sertan (17') 1 - 1
Łukasz Paul (48') 2 - 1
2 - 2 Henk-Jan Rooks (64')
Răzvan Butnariuc (66') 3 - 2
3 - 3 Tantular Tanjung (68')
black dead krakens Alineación oficial del equipo 'black dead krakens' en el partido 3 - 3 Informàtics Indepes Alineación oficial del equipo 'Informàtics Indepes' en el partido
3 / 3 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 3 / 3
1 / 1 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
2 / 2 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 2 / 2
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
59 % Posesión 45' 41 %
59 % Posesión 90' 41 %
Jugar creativamente Táctica Normal
black dead krakens Alineación oficial del equipo 'black dead krakens' en el partido 3 - 3 Informàtics Indepes Alineación oficial del equipo 'Informàtics Indepes' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17))
black dead krakens Alineación oficial del equipo 'black dead krakens' en el partido 5 - 1 Informàtics Indepes Alineación oficial del equipo 'Informàtics Indepes' en el partido
Tiene mala suerte 4.79Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.51Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
98,8 % 0,1 % 1,1 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un resultado poco probable (4)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
black dead krakens L Jugar creativamente 177 19.519.5: insuficiente (muy alto) 1818: insuficiente (bajo) 22.222.2: aceptable (bajo) 19.919.9: insuficiente (muy alto) 3 3
1717: insuficiente (muy bajo) 3030: excelente (bajo) 1717: insuficiente (muy bajo) 1717: insuficiente (muy bajo) 2222: aceptable (bajo) 2020: insuficiente (muy alto)
Informàtics Indepes V Normal 140 14.714.7: débil (alto) 1313: débil (muy bajo) 19.319.3: insuficiente (alto) 14.114.1: débil (bajo) 3 3
2020: insuficiente (muy alto) 1919: insuficiente (alto) 1919: insuficiente (alto) 2121: aceptable (muy bajo) 1212: pobre (muy alto) 1010: pobre (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 37 4.8 5 2.9 5.8 0
-3 11 -2 -4 10 10

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

black dead krakens

Goles Goles

  • 113 Minuto 17 (Gol por la derecha): Gràcies a un bon atac per la banda dreta, el jugador Metin Sertan de krakens va aconseguir igualar el partit al minut 17, davant l'alegria dels aficionats: 1 - 1.
  • 123 Minuto 48 (Gol por la derecha): Els locals es van posar per damunt en el marcador amb un gol que significava el 2 - 1 al minut 48 gràcies a la jugada de Łukasz Paul, que amb una acció personal va penetrar per la banda dreta i va creuar la pilota suaument davant la sortida a la desesperada del porter.
  • 121 Minuto 66 (Gol por el centro): Al minut 66 l'estadi va començar a corejar el nom d'en Răzvan Butnariuc ja que gràcies a un gran gol seu, fruit d'una jugada pel centre, krakens es posava per davant 3 a 2.

Informàtics Indepes

Goles Goles

  • 173 Minuto 11 (Gol por la derecha): Molts conceptes tàctics ofensius es van veure en el gol que posava per davant als visitants: Una creació d'espai lliure a la banda passiva de l'atac produït per un desmarcatge de ruptura i un canvi d'orientació. Gràcies a això, el desajust a l'esquerra de la defensa va ser monumental i en Jakub Szwedziński va poder marcar tot sol el 0 - 1.
  • 163 Minuto 64 (Gol por la derecha): El jugador visitant Henk-Jan Rooks va aconseguir empatar 2 - 2 al minut 64 mitjançant una bona rematada després d'una centrada des de la banda dreta.
  • 119 Minuto 68 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): En Jakub Szwedziński sabia perfectament el que es feia quan, en treure el córner, va anar a buscar el cap d'en Tantular Tanjung que, efectivament, va fer pujar el 3 - 3!