inazuma corme (801961) - W00W (123212) » 559006453: T49/J5/X
19.03.2016 14:20:00
Liga:
Temporada 49
/ Jornada 5
/ X.2106 (170433)
inazuma corme | 2 - 0 | W00W |
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Antonio Salamanca (29') | 1 - 0 | |
Antonio Salamanca (62') | 2 - 0 |
inazuma corme | 2 - 0 | W00W |
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2 / 8 | Goles / Ocasiones | 0 / 1 |
0 / 0 | Goles de falta/Ocasiones de falta | 0 / 1 |
2 / 5 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 0 / 0 |
0 / 1 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 0 |
0 / 2 | Goles por la derecha/Ocasiones por la derecha | 0 / 0 |
0 | Tarjetas | 1 |
0 | Lesiones | 0 |
58 % | Posesión 45' | 42 % |
58 % | Posesión 90' | 42 % |
Táctica |
inazuma corme | 2 - 0 | W00W |
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Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17)) |
inazuma corme | 5 - 0 | W00W |
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Tiene bastante mala suerte | 4.61Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.40Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
99,2 % | 0,1 % | 0,7 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un marcador algo improbable (3) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
inazuma corme (2) | ||
1.2Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (54% vs 46%) |
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-1Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (47% vs 53%) |
3Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (60% vs 40%) |
1Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (53% vs 47%) |
2Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (60% vs 40%) |
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-1Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (44% vs 56%) |
0Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (50% vs 50%) |
0Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (50% vs 50%) |
-0.3Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (48% vs 52%) |
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W00W (0) |