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Coromoto S.C. (989076) - C.F. Axóuxere (773502) » 558547493: T49/J9/VI

Liga 558547493 Información oficial sobre el partido 558547493 en Hattrick

16.04.2016 14:00:00
Liga: Temporada 49 / Jornada 9 / VI.54 (14372)

Coromoto S.C. Alineación oficial del equipo 'Coromoto S.C.' en el partido 6 - 0 KtComo Alineación oficial del equipo 'KtComo' en el partido
Jef Appel (20') 1 - 0
César Augusto Marías (78') 2 - 0
Miroslav Hamr (87') 3 - 0
Miroslav Hamr (88') 4 - 0
Laurenţiu Pop (89') 5 - 0
Josep Arnau Bonet (89') 6 - 0
Coromoto S.C. Alineación oficial del equipo 'Coromoto S.C.' en el partido 6 - 0 KtComo Alineación oficial del equipo 'KtComo' en el partido
6 / 7 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 0 / 1
2 / 2 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 1
1 / 1 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
3 / 3 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
0 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
58 % Posesión 45' 42 %
59 % Posesión 90' 41 %
Normal Táctica Atacar por el centro Nivel de táctica: 14Nivel de táctica: 14
Coromoto S.C. Alineación oficial del equipo 'Coromoto S.C.' en el partido 6 - 0 KtComo Alineación oficial del equipo 'KtComo' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Aceptable (6))
Coromoto S.C. Alineación oficial del equipo 'Coromoto S.C.' en el partido 9 - 0 KtComo Alineación oficial del equipo 'KtComo' en el partido
Tiene bastante mala suerte 9.24Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.22Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,9 % 0,0 % 0,1 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Coromoto S.C. L Normal 302 31.831.8: excelente (muy alto) 2525: bueno (muy bajo) 39.139.1: destacado (alto) 36.736.7: destacado (muy bajo) 6 0
4040: destacado (muy alto) 3737: destacado (muy bajo) 4141: brillante (muy bajo) 3636: formidable (muy alto) 4040: destacado (muy alto) 3333: formidable (muy bajo)
KtComo V Atacar por el centro Nivel de táctica: 14Nivel de táctica: 14 177 19.519.5: insuficiente (muy alto) 1818: insuficiente (bajo) 20.920.9: aceptable (muy bajo) 20.720.7: aceptable (muy bajo) 6 0
1717: insuficiente (muy bajo) 2626: bueno (bajo) 1818: insuficiente (bajo) 2424: aceptable (muy alto) 2121: aceptable (muy bajo) 1717: insuficiente (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 125 12.3 7 18.2 16 6
23 11 23 12 19 16

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Coromoto S.C.

Goles Goles

  • 123 Minuto 20 (Gol por la derecha): Passats 20 minuts, Jef Appel, per la dreta, va fer una bona finta superant la defensa que havia quedat descompensada i va marcar el gol que suposava el 1 - 0. Coromoto es posava per davant!
  • 133 Minuto 78 (Gol por la derecha): Coromoto va trobar una esquerda a la defensa rival quan en César Augusto Marías va poder fer el 2 - 0 conduint tot sol per l'atac dret, per causa d'una errada amb el marcatge que el va deixar sol.
  • 131 Minuto 87 (Gol por el centro): Després d'un fort xut, el refús del porter visitant va deixar una pilota enverinada a la frontal de l'àrea que Miroslav Hamr va aprofitar per marcar el 3 - 0 a plaer.
  • 131 Minuto 88 (Gol por el centro): El partit empitjorava per als visitants. Miroslav Hamr es va introduir dins la defensa central al minut 88, i va aconseguir el 4 - 0 davant la cridòria del públic.
  • 133 Minuto 89 (Gol por la derecha): El 5 - 0 va pujar al marcador quan Coromoto va aconseguir marcar per la dreta gràcies a un bon xut de Laurenţiu Pop des de dins de l'àrea.
  • 132 Minuto 89 (Gol por la izquierda): Coromoto va augmentar la diferència quan Josep Arnau Bonet no va desaprofitar una clara ocasió després d'una gran jugada des de l'esquerra, deixant el marcador en un 6 - 0.

Ocasiones Ocasiones

  • 237 Minuto 89 (Ocasión evento especial extremo + rematador): Una excel·lent centrada al segon pal d'en Luigi Cauduro no va ser aprofitada per en Marcian Vinţi que es va entrebancar tot sol i no va poder rematar.

KtComo

Ocasiones Ocasiones

  • 261 Minuto 43 (Ocasión por el centro): Els visitants quasi aconsegueixen el gol de l'empat al 43 després d'una gran combinació pel centre, però al moment de definir Lodovico Chiauzzi va fer un xut de canari, sense problemes per al porter.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 37 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Valentín Urraca de ktComo la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.