Galactic Associated Team (1438483) - Calpurnia C.D. (773783) » 544975077: T48/J10/X
02.01.2016 14:20:00
Liga:
Temporada 48
/ Jornada 10
/ X.2283 (170610)
Galactic Associated Team |
0 - 1 | Calpurnia C.D. |
---|---|---|
0 - 1 | Pepe Pidal (22') |
Galactic Associated Team |
0 - 1 | Calpurnia C.D. |
---|---|---|
0 / 4 |
![]() ![]() |
1 / 1 |
0 / 0 |
![]() ![]() |
1 / 1 |
0 / 1 |
![]() ![]() |
0 / 0 |
0 / 3 |
![]() ![]() |
0 / 0 |
0 |
![]() |
1 |
0 |
![]() |
1 |
53 % | Posesión 45' | 47 % |
54 % | Posesión 90' | 46 % |
![]() |
Táctica | ![]() |
Galactic Associated Team |
0 - 1 | Calpurnia C.D. |
---|---|---|
Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17)) |
Galactic Associated Team |
4 - 1 | Calpurnia C.D. |
---|---|---|
Es un cenizo | 3.83Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.27Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
89,6 % | 0,6 % | 9,8 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un resultado poco probable (4) |
||
Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
![]() |
Galactic Associated Team (0) | |
0.7Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (53% vs 47%) |
||
-2Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (38% vs 63%) |
1Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (55% vs 45%) |
3Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (62% vs 38%) |
1Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (56% vs 44%) |
||
-1Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (45% vs 55%) |
0Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (50% vs 50%) |
-1Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (46% vs 54%) |
-0.6Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (48% vs 53%) |
||
![]() |
Calpurnia C.D. (1) |