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JF clones (435980) - Tampones de Punta (1457761) » 515896266: T46/J11/VI

Liga 515896266 Información oficial sobre el partido 515896266 en Hattrick

30.05.2015 14:00:00
Liga: Temporada 46 / Jornada 11 / VI.157 (14475)

JF clones Alineación oficial del equipo 'JF clones' en el partido 2 - 1 Esquadró Desperta Ferro Alineación oficial del equipo 'Esquadró Desperta Ferro' en el partido
Lopo Meixón (25') 1 - 0
1 - 1 János Kocsis (62')
Lopo Meixón (68') 2 - 1
JF clones Alineación oficial del equipo 'JF clones' en el partido 2 - 1 Esquadró Desperta Ferro Alineación oficial del equipo 'Esquadró Desperta Ferro' en el partido
2 / 3 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 5
1 / 1 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
0 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
0 / 0 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 0 / 4
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
47 % Posesión 45' 53 %
50 % Posesión 90' 50 %
Atacar por el centro Nivel de táctica: 16Nivel de táctica: 16 Táctica Tiros lejanos Nivel de táctica: 15Nivel de táctica: 15
JF clones Alineación oficial del equipo 'JF clones' en el partido 2 - 1 Esquadró Desperta Ferro Alineación oficial del equipo 'Esquadró Desperta Ferro' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
JF clones Alineación oficial del equipo 'JF clones' en el partido 1 - 1 Esquadró Desperta Ferro Alineación oficial del equipo 'Esquadró Desperta Ferro' en el partido
Tiene un poco de suerte 0.84Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.80Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
33,2 % 37,0 % 29,8 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
JF clones L Atacar por el centro Nivel de táctica: 16Nivel de táctica: 16 300 34.434.4: formidable (bajo) 3434: formidable (bajo) 31.831.8: excelente (muy alto) 36.836.8: destacado (muy bajo) 2 1
2424: aceptable (muy alto) 4545: magnífico (muy bajo) 2222: aceptable (bajo) 3131: excelente (alto) 4747: magnífico (alto) 2929: excelente (muy bajo)
Esquadró Desperta Ferro V Tiros lejanos Nivel de táctica: 15Nivel de táctica: 15 300 31.631.6: excelente (muy alto) 3737: destacado (muy bajo) 60.960.9: extraterrestre (muy bajo) 3.63.6: desastroso (muy alto) 2 1
4848: magnífico (muy alto) 7575: utópico (alto) 5555: sobrenatural (alto) 33: desastroso (alto) 33: desastroso (alto) 55: horrible (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 0 2.8 -3 -29.1 33.2 1
-24 -30 -33 28 44 24

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

JF clones

Goles Goles

  • 121 Minuto 25 (Gol por el centro): Al minut 25 els aficionats van embogir quan en Lopo Meixón va rebre la pilota d’esquena a la porteria, va fer una “cua de vaca” que li va trencar la cintura al central, i va clavar un xut ras i sec impossible d’aturar pel porter. El marcador quedava 1 - 0 a favor de clones.
  • 136 Minuto 68 (Gol evento especial inexperiencia rival): A Markus Halén encara li queda molt per aprendre, com per exemple no fer passades arriscades a les zones compromeses, com la que va permetre a Lopo Meixón anotar per a clones el 2 - 1. Millor no veure'n la repetició.

Ocasiones Ocasiones

  • 233 Minuto 69 (Ocasión por la derecha): En Andrei Corb es va escapolir de l'escomesa d'un rival marxant per la dreta de l'atac. Va encarar la porteria i va xutar a mitja altura, però la seva rematada la va desviar el porter rival a córner.

Eventos clima Eventos clima

  • 303 Minuto 12 (Evento clima: sol, OK técnico): Lopo Meixón semblava l'únic jugador acostumat a la platja, perquè tots els altres no podien ni amb la seva pròpia ombra per culpa de les altes temperatures i el fort sol.

Esquadró Desperta Ferro

Goles Goles

  • 119 Minuto 62 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): Un córner ben llançat per João Rosário el va rematar János Kocsis amb un magnífic cop de cap que va suposar el 1 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 287 Minuto 13 (Ocasión tiro lejano): Els jugadors de Esquadró tenien molt clar que la tàctica a utilitzar era la dels xuts llunyans. En Henry Holvey ho va intentar al minut 13 des de 30 metres però la pilota va arribar a les mans del porter sense gaire força.
  • 287 Minuto 56 (Ocasión tiro lejano): El Esquadró se centrava a trobar opcions llunyanes de tir. En el minut 56, en Henry Holvey va xutar amb una força increïble, però la pilota va anar a parar al cap d'un venedor de branques regalèssia.
  • 287 Minuto 60 (Ocasión tiro lejano): L'entrenador d'en Samuel Bik ja els havia advertit que el porter contrari, en Russell Drummond, acostumava a jugar molt avançat quan la pilota era a camp contrari. Així que quan va poder, va intentar un xut llunyà des del mig del camp que va marxar per sobre el travesser per ben poc.
  • 287 Minuto 78 (Ocasión tiro lejano): Al minut 78 un refús amb el peu d'en Russell Drummond va anar a parar als peus del Karl Winberg que, sense controlar la pilota va xutar a porteria des de 25 metres. La pilota anava a porteria i el porter estava fora de l'àrea, però la pilota va anar a topar a l'esquena de l'àrbitre, que la jugada l'havia enganxat mal col·locat.