F.C. Langrán (779193) - Xerter King AE (492495) » 50920479: T15/J2/IX
24.09.2005 15:40:00
Liga:
Temporada 15
/ Jornada 2
/ IX.892 (61163)
C.F. Jupiter |
6 - 0 | Xerter King AE |
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Luis Fernando Noguerales (18') | 1 - 0 | |
Xavi Hess Araya (19') | 2 - 0 | |
Nuno Caeiro (57') | 3 - 0 | |
Luis Fernando Noguerales (60') | 4 - 0 | |
Luis Fernando Noguerales (67') | 5 - 0 | |
Nuno Caeiro (84') | 6 - 0 |
C.F. Jupiter |
6 - 0 | Xerter King AE |
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6 / 9 |
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0 / 0 |
0 / 1 |
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0 / 0 |
4 / 4 |
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0 / 0 |
2 / 3 |
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0 / 0 |
0 / 1 |
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0 / 0 |
1 |
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0 |
0 |
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1 |
64 % | Posesión 45' | 36 % |
64 % | Posesión 90' | 36 % |
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Táctica | ![]() |
C.F. Jupiter |
6 - 0 | Xerter King AE |
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Predicción simulador (fiabilidad: Sobrenatural (14)) |
C.F. Jupiter |
7 - 0 | Xerter King AE |
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Tiene un poco de mala suerte | 6.54Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.30Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
99,7 % | 0,0 % | 0,2 % |
EJEÓMETRO: El partido entra dentro de las probabilidades (1) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
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C.F. Jupiter (6) | |
-0.6Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (49% vs 51%) |
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-1Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (47% vs 53%) |
3Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (57% vs 43%) |
-5Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (39% vs 61%) |
5Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (63% vs 37%) |
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1Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (52% vs 48%) |
5Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (59% vs 41%) |
1Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (53% vs 47%) |
2.6Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (55% vs 45%) |
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Xerter King AE (0) |