Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

AC Milan Gostino (1459358) - Yelamos de Arriba (485662) » 487332225: T44/J3/X

Liga 487332225 Información oficial sobre el partido 487332225 en Hattrick

23.08.2014 14:25:00
Liga: Temporada 44 / Jornada 3 / X.3357 (181924)

AC Milan Gostino Alineación oficial del equipo 'AC Milan Gostino' en el partido 4 - 2 Yelamos de Arriba Alineación oficial del equipo 'Yelamos de Arriba' en el partido
Paio Baía (42') 1 - 0
Paio Baía (43') 2 - 0
2 - 1 Suharri Patxikoa (53')
2 - 2 Luzio Mugertegi (62')
Acisclo Moula (63') 3 - 2
David Marsà (77') 4 - 2
AC Milan Gostino Alineación oficial del equipo 'AC Milan Gostino' en el partido 4 - 2 Yelamos de Arriba Alineación oficial del equipo 'Yelamos de Arriba' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mágico (18))
AC Milan Gostino Alineación oficial del equipo 'AC Milan Gostino' en el partido 4 - 0 Yelamos de Arriba Alineación oficial del equipo 'Yelamos de Arriba' en el partido
Tiene un resultado normal 4.33Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.01Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
100,0 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

AC Milan Gostino

Goles Goles

  • 138 Minuto 42 (Gol evento especial extremo + rematador): Una de les bones centrades de Acisclo Moula la va rematar Paio Baía amb una magnífica volea que va fer pujar per a Milan el 1 - 0.
  • 132 Minuto 43 (Gol por la izquierda): En Paio Baía va doblar per banda esquerra al seu company, que li va fer una passada en profunditat i, precedit per un gran control, va marcar amb l'exterior del peu pel pal llarg. El marcador dels locals augmentava: 2 - 0.
  • 123 Minuto 63 (Gol por la derecha): Els locals es van posar per damunt en el marcador amb un gol que significava el 3 - 2 al minut 63 gràcies a la jugada de Acisclo Moula, que amb una acció personal va penetrar per la banda dreta i va creuar la pilota suaument davant la sortida a la desesperada del porter.
  • 132 Minuto 77 (Gol por la izquierda): Una jugada per l'esquerra augmentava l'avantatge de Milan a 4 - 2. David Marsà va rematar la jugada quasi sense angle.

Ocasiones Ocasiones

  • 221 Minuto 15 (Ocasión por el centro): En Acisclo Moula del Milan ho seguia intentant pel mig, però la defensa visitant va aconseguir aturar totes les seves ocasions de gol. Mentrestant, l'entrenador es desesperava a la banqueta local.
  • 221 Minuto 22 (Ocasión por el centro): La jugada pel mig de Acisclo Moula va estar a punt d'acabar en gol al minut 22, però el porter visitant Nicolás Yañez Mariño va llançar-se als peus del davanter, en el que molts van pensar que era un penal com una casa de pagès.
  • 222 Minuto 40 (Ocasión por la izquierda): En Pedro José Espicia va controlar una pilota a la punta esquerra de l'atac de tal manera que ja va deixar enrere el defensor i entrar a l'àrea, però l'àrbitre assistent va assenyalar un fora de joc inexistent.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 41 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Al minut 41, Ottfried Muenster de Milan va caure espectacularment pels voltants de l'àrea. L'àrbitre, però, li mostrà la targeta groga interpretant que el jugador s'havia llançat a la piscina descaradament.

Yelamos de Arriba

Goles Goles

  • 118 Minuto 53 (Gol evento especial córner peinado): Armando Fideu va ser el primer a rematar el llançament de córner, però el seu cop de cap el va desviar el porter amb tan mala fortuna que va anar a parar als peus d'un jugador de Yelamos, Suharri Patxikoa, que va marcar, sense saber com, el 2 - 1.
  • 185 Minuto 62 (Gol de tiro libre indirecto): L'entrenador va manar fer una jugada d'estratègia que havien preparat insistentment durant les sessions d'entrenament anteriors. Fins a 4 jugadors es van desmarcar dins de l'àrea per tal de deixar a en Luzio Mugertegi, que aparentment no participava a la jugada, lliure de marca. Va fer pujar el 2 - 2 amb un control orientat dins de l'àrea i un xut col·locat arran del pal.