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Mormegil (433864) - bolcheviques000 (441678) » 41022873: T14/J8/VI

Liga 41022873 Información oficial sobre el partido 41022873 en Hattrick

16.07.2005 14:00:00
Liga: Temporada 14 / Jornada 8 / VI.104 (14422)

Mormegil Alineación oficial del equipo 'Mormegil' en el partido 2 - 1 AC Pokemon Alineación oficial del equipo 'AC Pokemon' en el partido
Miguel Olid (24') 1 - 0
Miguel Olid (26') 2 - 0
2 - 1 Vince Hargrove (67')
Mormegil Alineación oficial del equipo 'Mormegil' en el partido 2 - 1 AC Pokemon Alineación oficial del equipo 'AC Pokemon' en el partido
2 / 7 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 1
1 / 4 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
0 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 090LesionesEvento 09xLesiones 1 + 0
56 % Posesión 45' 44 %
51 % Posesión 90' 49 %
Atacar por el centro Nivel de táctica: 7 Táctica Atacar por bandas Nivel de táctica: 8
Mormegil Alineación oficial del equipo 'Mormegil' en el partido 2 - 1 AC Pokemon Alineación oficial del equipo 'AC Pokemon' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19))
Mormegil Alineación oficial del equipo 'Mormegil' en el partido 1 - 2 AC Pokemon Alineación oficial del equipo 'AC Pokemon' en el partido
Tiene un poco de suerte 1.49Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.52Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de mala suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
30,7 % 37,4 % 31,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Mormegil

Goles Goles

  • 121 Minuto 24 (Gol por el centro): Al minut 24 els aficionats van embogir quan en Miguel Olid va rebre la pilota d’esquena a la porteria, va fer una “cua de vaca” que li va trencar la cintura al central, i va clavar un xut ras i sec impossible d’aturar pel porter. El marcador quedava 1 - 0 a favor de Mormegil.
  • 118 Minuto 26 (Gol evento especial córner peinado): Al minut 26, Mirete Almenar va pentinar un córner cap al segon pal que Miguel Olid va rematar a gol completament sol, marcant així el 2 - 0.

Ocasiones Ocasiones

  • 221 Minuto 14 (Ocasión por el centro): El perill seguia venint pel mig. De fet, Julio Álvarez va estar a punt d'avançar els locals al minut 14 quan després d'una magnífica jugada va enviar la pilota a pocs centímetres del pal.
  • 236 Minuto 19 (Ocasión evento especial inexperiencia rival): Silviu Iliescu es va comportar com un juvenil al minut 19 en regalar una pilota al rival en una zona perillosa. Per sort per ell, la jugada no va acabar en gol.
  • 233 Minuto 29 (Ocasión por la derecha): En Miguel Olid es va escapolir de l'escomesa d'un rival marxant per la dreta de l'atac. Va encarar la porteria i va xutar a mitja altura, però la seva rematada la va desviar el porter rival a córner.
  • 231 Minuto 47 (Ocasión por el centro): Genial va ser la jugada que van aconseguir els locals pel mig, de fet Sergio Cerqueira va estar a punt de sentenciar el partit al minut 47, però el seu xut es va estavellar a la base del pal dret abans d'acabar fora de porteria.
  • 231 Minuto 57 (Ocasión por el centro): Jesús Gomez Sánchez una mica més i incrementa el compte de gols del seu equip al minut 57, però una magnífica aturada de Linus Gustavsson va mantenir l'equip visitant dins del partit.

AC Pokemon

Goles Goles

  • 119 Minuto 67 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): Un córner ben llançat per Fabien Turlier el va rematar Vince Hargrove amb un magnífic cop de cap que va suposar el 2 - 1.

Lesiones Lesiones

  • 090 Minuto 69 (Tirita): Al minut 69, Cristian Stumpo de Pokemon es va lesionar lleugerament el turmell. Després d'estar uns segons a la gatzoneta, va aixecar-se i va indicar a l'entrenador que podia seguir al terreny de joc.