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Sporting Madriles (489167) - Sporting Cacerolas FC (775610) » 398080830: T38/J5/II

Liga 398080830 Información oficial sobre el partido 398080830 en Hattrick

03.11.2012 14:00:00
Liga: Temporada 38 / Jornada 5 / II.2 (3405)

Real Pinganillo Alineación oficial del equipo 'Real Pinganillo' en el partido 1 - 3 Sukita Dragons Alineación oficial del equipo 'Sukita Dragons' en el partido
0 - 1 Paolo Calabrese (17')
Betzalel Eliyahu (24') 1 - 1
1 - 2 Román Taboada (27')
1 - 3 Román Taboada (54')
Real Pinganillo Alineación oficial del equipo 'Real Pinganillo' en el partido 1 - 3 Sukita Dragons Alineación oficial del equipo 'Sukita Dragons' en el partido
1 / 2 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 3 / 4
1 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
0 / 0 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 2 / 2
0 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 1
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
0 Evento 51xTarjetas 1
1 Evento 09xLesiones 0
52 % Posesión 45' 48 %
54 % Posesión 90' 46 %
Atacar por bandas Nivel de táctica: 16Nivel de táctica: 16 Táctica Atacar por bandas Nivel de táctica: 17Nivel de táctica: 17
Real Pinganillo Alineación oficial del equipo 'Real Pinganillo' en el partido 1 - 3 Sukita Dragons Alineación oficial del equipo 'Sukita Dragons' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17))
Real Pinganillo Alineación oficial del equipo 'Real Pinganillo' en el partido 3 - 2 Sukita Dragons Alineación oficial del equipo 'Sukita Dragons' en el partido
Tiene mala suerte 2.70Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 2.20Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
41,6 % 30,9 % 27,6 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Real Pinganillo L Atacar por bandas Nivel de táctica: 16Nivel de táctica: 16 395 43.743.7: brillante (muy alto) 4646: magnífico (bajo) 42.642.6: brillante (alto) 41.141.1: brillante (muy bajo) 1 3
4646: magnífico (bajo) 3939: destacado (alto) 4444: brillante (muy alto) 4848: magnífico (muy alto) 2727: bueno (alto) 5353: sobrenatural (muy bajo)
Sukita Dragons V Atacar por bandas Nivel de táctica: 17Nivel de táctica: 17 415 44.744.7: magnífico (muy bajo) 4141: brillante (muy bajo) 44.544.5: magnífico (muy bajo) 50.350.3: clase mundial (bajo) 1 3
4949: clase mundial (muy bajo) 4040: destacado (muy alto) 4646: magnífico (bajo) 6464: extraterrestre (muy alto) 3232: excelente (muy alto) 6161: extraterrestre (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -20 -1.1 5 -1.9 -9.2 -2
-3 -1 -2 -16 -5 -8

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Real Pinganillo

Goles Goles

  • 185 Minuto 24 (Gol de tiro libre indirecto): En una falta directa prop del córner, els jugadors del Pinganillo van decidir no llençar-la directa a porteria, sinó que van idear una jugada d'estratègia en la qual en Betzalel Eliyahu va quedar absolutament sol, gràcies a la maniobra de distracció dels seus companys. El 1 - 1 pujava al marcador.

Ocasiones Ocasiones

  • 203 Minuto 81 (Ocasión por la derecha): Pinganillo va tenir una gran oportunitat d'apropar-se al marcador quan Ibrahim Hamdan va deixar enrere els jugadors que havien baixat a cobrir la banda esquerra, però el seu xut va fer llufa i va anar directament a les mans del porter.

Lesiones Lesiones

  • 091 Minuto 84 (Lesión leve): Luis Ramírez de Pinganillo va abandonar el terreny de joc després de 84 minuts, a causa d'un fort cop al turmell. Xavier Pont va entrar en el seu lloc.

Sukita Dragons

Goles Goles

  • 172 Minuto 17 (Gol por la izquierda): Una jugada col·lectiva de tot l'equip de Sukita va ser finalitzada des de l'esquerra per Paolo Calabrese al minut 17. Els visitants es posaven per davant del marcador: 0 - 1.
  • 172 Minuto 27 (Gol por la izquierda): Una sèrie de parets curtes per l'esquerra van permetre a Román Taboada quedar desmarcat i marcar per a Sukita al minut 27. El marcador es va posar aleshores 1 - 2 pels visitants.
  • 115 Minuto 54 (Gol evento especial delantero/extremo rápido): Tot i conduir la pilota, Román Taboada era molt més ràpid que el defensa Tostão Lage. Al minut 54, el jugador de Sukita va deixar enrere el seu marcador i va anotar el 1 - 3.

Ocasiones Ocasiones

  • 283 Minuto 31 (Ocasión por la derecha): Sukita quasi va aconseguir augmentar el seu avantatge al marcador quan Severino Mena Trujillo va entrar des de la dreta, però el seu xut va sortir fregant el pal.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 29 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Rolf Droogstoppel de Sukita es va emportar una amonestació al minut 29 per provocar un rival.