Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 378013666

Amistoso (Int., RC) 378013666 Información oficial sobre el partido 378013666 en Hattrick

04.04.2012 20:45:00

Qwerty Uiop Alineación oficial del equipo 'Qwerty Uiop' en el partido 4 - 1 Danosman F.C. Alineación oficial del equipo 'Danosman F.C.' en el partido
4 / 6 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 3
0 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 1
2 / 2 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
1 / 1 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 1 / 1
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 1
0 Evento 51xTarjetas 2
3 Evento 09xLesiones 0
60 % Posesión 45' 40 %
55 % Posesión 90' 45 %
Jugar creativamente Táctica Contraataques Nivel de táctica: 5
Qwerty Uiop Alineación oficial del equipo 'Qwerty Uiop' en el partido 4 - 1 Danosman F.C. Alineación oficial del equipo 'Danosman F.C.' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Excelente (8))
Qwerty Uiop Alineación oficial del equipo 'Qwerty Uiop' en el partido 8 - 1 Danosman F.C. Alineación oficial del equipo 'Danosman F.C.' en el partido
Es un cenizo 7.82Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.04Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
98,2 % 0,1 % 1,8 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un resultado poco probable (4)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Qwerty Uiop

Goles Goles

  • 121 Minuto 6 (Gol por el centro): Jeroen Schutyzer va donar a Qwerty un avantatge de 1 - 0, quan va rebre una passada des del mig camp, la va controlar dins l'àrea i va col·locar la pilota suaument al pal dret del porter.
  • 137 Minuto 51 (Gol evento especial extremo + rematador): Una bona centrada de Bjarki Hálfdánsson la va convertir en gol amb un remat de cap en Þórhallur Finnbogason tal com marquen els cànons. El porter es va estirar però no hi va poder fer res. Al minut 51 el marcador es va actualitzar: 2 - 0.
  • 131 Minuto 54 (Gol por el centro): Al minut 54 del partit, els defenses centrals visitants no van poder aturar Jeroen Schutyzer, que va entrar a l'àrea i va rematar a plaer materialitzant el 3 - 0 per a Qwerty.
  • 132 Minuto 66 (Gol por la izquierda): En Þorgils Guðleifsson va doblar per banda esquerra al seu company, que li va fer una passada en profunditat i, precedit per un gran control, va marcar amb l'exterior del peu pel pal llarg. El marcador dels locals augmentava: 4 - 0.

Ocasiones Ocasiones

  • 219 Minuto 4 (Ocasión evento especial córner rematado por cabeceador): El gol per a Qwerty va estar a punt d'arribar en un córner. En Ilie Ciobanu va rematar, enviant la pilota al fons de la porteria, per l'àrbitre va assenyalar falta per haver-se arrepenjat sobre el porter.
  • 285 Minuto 81 (Ocasión de tiro libre indirecto): Els jugadors del Qwerty van tocar en curt un tir lliure indirecte xiulat a conseqüència d'una cessió al porter. L'encarregat de xutar a porteria, en Þorgils Guðleifsson, es pensava que l'havia de deixar passar entre les cames perquè un altre xutés, però no hi havia ningú darrere seu. L'entrenador el va esbroncar per no saber-se l'estratègia, i ell es va defensar dient que el dia que ho van assajar estava al gimnàs fent treball de musculació.

Lesiones Lesiones

  • 095 Minuto 15 (Lesión): Qwerty es va veure obligat a realitzar una substitució, ja que Ilie Ciobanu no podia continuar jugant. El jugador va sortir del terreny de joc queixant-se de la dura entrada que havia rebut, mentre entrava Cris Scarpinelli al camp.
  • 093 Minuto 83 (Lesión (no subst.)): Desafortunadament per a Qwerty, Vígmundur Sigurþórsson va caure lesionat al minut 83, el dolor li impedia continuar jugant. Però a la banqueta no hi havia ningú que pogués sortir a jugar i l'equip es va quedar amb un jugador menys.
  • Minuto 84 (Jugador de campo como portero): Un jugador de camp es va veure obligat a substituir el porter, i l'únic valent que es va oferir voluntari va ser Þórhallur Finnbogason .

Danosman F.C.

Goles Goles

  • 152 Minuto 71 (Gol por la izquierda): El 4 - 1 el va apuntar al seu compte particular Ángel Tebas de Danosman després d'una preciosa jugada per l'esquerra, cosa que va provocar la cridòria dels aficionats visitants més animats.

Ocasiones Ocasiones

  • 207 Minuto 26 (Ocasión evento especial tiro lejano (bp. o anot)): Danosman va ser a punt de marcar al minut 26, quan el seu jugador Manuel Antonio Indacoechea va xutar des de lluny, però la pilota va sortir molts metres per sobre de la porteria. La gent sospirava, preguntant-se si havia estat mala sort o l'engavanyament de l'equipament, que l'impedia fer els moviments amb què sorprenia les graderies tot sovint.
  • 285 Minuto 27 (Ocasión de tiro libre indirecto): La intenció era bona, però l'estratègia de tir lliure indirecte de Danosman la van endevinar fàcilment els defensors, que havien estat mirant vídeos del seu rival.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 14 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Millán Abril.
  • 510 Minuto 75 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Al minut 75, Santiago Murcia de Danosman va rebre una targeta groga per una entrada molt lletja sense pilota.